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Resúmen anual
Año 2002

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2001
2003
a

Videojuegos de 2002


27
Total juegos publicados en 2002

24
Primer lanzamiento en 2002

3
Ports / versiones en 2002

Lanzamientos por plataforma

Lanzamientos por grupo de plataforma

Distribución de géneros

Distribución de formato de publicación

Modelo de negocio

Lanzamientos por mes en 2002

Nota media de los juegos publicados en 2002

ES_COR ™

62
 
De 8 juegos analizados

Nota media simple de las notas medias de los juegos publicados inicialmente en 2002 que han recibido alguna crítica puntuada numéricamente o equivalente.


Medios españoles

61
 

De 6 juegos analizados

Medios extranjeros

61
 

De 5 juegos analizados

Videojuegos españoles destacados de 2002

Ver todos los juegos de 2002

Estudios y empleo


129
Estudios activos en 2002

45
Estudios constituidos como empresa en 2002

84
Estudios no constituidos como empresa en 2002

9
Estudios fundados en 2002

5
Estudios cerrados en 2002

917
Desarrolladores/as activos/as en 2002

871
Desarrolladores (hombres) activos en 2002

46
Desarrolladoras (mujeres) activas en 2002

0
Desarrolladores (no binaries) actives en 2002
Cómo calculamos los datos de desarrolladores/as activos/as
  • Hasta el 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos que tenemos de participación (acreditada) en juegos, ya sean publicados en ese año o en los dos años posteriores (considerando que han estado trabajando en el desarrollo de los mismos durante ese período). En este caso como se cuentan desarrolladores individualmente tenemos los datos específicos por sexo.
  • A partir de 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos de número de empleados que tenemos almacenados (por rangos) para cada estudio o empresa. Como en este caso los datos de número de empleados son absolutos y no por sexo, estimamos la distribución por sexo calculando un coeficiente con los datos de la opción anterior y lo aplicamos al total de empleados obtenidos en este caso.

Distribución de estudios constituídos o no como empresa

Distribución de desarrolladores/as en activo por sexo

Altas y bajas de estudios en 2002

ESTUDIO CONST MIEMBROS FUNDADO CERRADO TIEMPO ACTIVO LOCALIDAD
5 Union Software Group 2000 2002 2 años Móstoles (Madrid)
Animatu 2002 8 años Bilbao (Bizkaia)
D'Oli Clar Games 1999 2002 3 años (s/d)
DreamSoftGames 1 2002 19 años Barcelona (Barcelona)
Genera Games 51-150 2002 18 años Sevilla (Sevilla)
Koneo Entertainment 2002 1 años Bizkaia (Bizkaia)
Lamb Software 1999 2002 3 años Dos Hermanas (Sevilla)
MercurySteam 51-150 2002 San Sebastián de los Reyes (Madrid)
Microjocs 2002 5 años Barcelona (Barcelona)
New Horizon Studios 2001 2002 1 años Sevilla (Sevilla)
Nimble Giant Entertainment 2002 Barcelona (Barcelona)
Rebel Act Studios 1996 2002 6 años Madrid (Madrid)
SE32 2002 Madrid (Madrid)
SpiritVG 2-5 2002 Barcelona (Barcelona)

Top estudios por juegos publicados en 2002

Distribución geográfica de juegos por comunidad autónoma en 2002

# COMUNIDAD JUEGOS %
1 Catalunya 6 26.1%
2 Madrid 5 21.7%
3 Comunitat Valenciana 3 13%
4 s/d 2 8.7%
5 Castilla - La Mancha 2 8.7%
6 Murcia 2 8.7%
7 Galicia 1 4.3%
8 País Vasco 1 4.3%
9 La Rioja 1 4.3%
2001
2003