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Videojuegos de 2004
48
Total juegos publicados en 2004
47
Primer lanzamiento en 2004
1
Ports / versiones en 2004
Lanzamientos por plataforma
Lanzamientos por grupo de plataforma
Distribución de géneros
Distribución de formato de publicación
Modelo de negocio
Motor de juego más usado
Lanzamientos por mes en 2004
Nota media de los juegos publicados en 2004

ES_COR ™
54
 
De 3 juegos analizados
Nota media simple de las notas medias de los juegos publicados inicialmente en 2004 que han recibido alguna crítica puntuada numéricamente o equivalente.
Medios españoles
63
 
De 3 juegos analizados
Medios extranjeros
68
 
De 2 juegos analizados
Videojuegos españoles destacados de 2004
Total juegos: 47
Publicado
Acceso anticipado
En desarrollo
En pausa
Cancelado
Estudios y empleo
142
Estudios activos en 2004
53
Estudios constituidos como empresa en 2004
89
Estudios no constituidos como empresa en 2004
12
Estudios fundados en 2004
2
Estudios cerrados en 2004
1068
Desarrolladores/as activos/as en 2004
1019
Desarrolladores (hombres) activos en 2004
49
Desarrolladoras (mujeres) activas en 2004
0
Desarrolladores (no binaries) actives en 2004
Cómo calculamos los datos de desarrolladores/as activos/as
- Hasta el 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos que tenemos de participación (acreditada) en juegos, ya sean publicados en ese año o en los dos años posteriores (considerando que han estado trabajando en el desarrollo de los mismos durante ese período). En este caso como se cuentan desarrolladores individualmente tenemos los datos específicos por sexo.
- A partir de 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos de número de empleados que tenemos almacenados (por rangos) para cada estudio o empresa. Como en este caso los datos de número de empleados son absolutos y no por sexo, estimamos la distribución por sexo calculando un coeficiente con los datos de la opción anterior y lo aplicamos al total de empleados obtenidos en este caso.
Distribución de estudios constituídos o no como empresa
Distribución de desarrolladores/as en activo por sexo
Altas y bajas de estudios en 2004
| ESTUDIO | CONST | MIEMBROS | FUNDADO | CERRADO | TIEMPO ACTIVO | LOCALIDAD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23lunes - Animation Studio | 11-25 | 2004 | Barcelona (Barcelona) | |||
| Abylight Barcelona | 11-25 | 2004 | Barcelona (Barcelona) | |||
| BoomBang Games | 2004 | 8 años | Barcelona (Barcelona) | |||
| Crappysoft | 2004 | 2 años | (s/d) | |||
| EP Games | 2-5 | 2004 | Getafe (Madrid) | |||
| ESP Soft | 2-5 | 2004 | (Madrid) | |||
| Gamepro | 2000 | 2004 | 4 años | Bilbao (Bizkaia) | ||
| Guzuta Raster Leisure | 2004 | 2004 | 22 años | (s/d) | ||
| Hiddenstation | 2004 | 11 años | Zaragoza (Zaragoza) | |||
| KitMaker | 2004 | 12 años | Palma de Mallorca (Islas Baleares) | |||
| Kralizec | 2004 | 7 años | (s/d) | |||
| Nerlaska Studio | 2004 | 14 años | Castellón (Castellón) | |||
| StormBASIC Games | 2004 | 11 años | Sevilla (Sevilla) |
Top estudios por juegos publicados en 2004
| # | ESTUDIO | JUEGOS |
|---|---|---|
| 1 | Microjocs | 14 |
| 2 | Karoshi Corporation | 5 |
| 3 | Gaelco Móviles | 5 |
| 4 | Beyker Soft | 4 |
| 5 | Paxanga Soft | 3 |
| 6 | Gaelco | 2 |
| 7 | Just Games | 2 |
| 8 | MercurySteam | 1 |
| 9 | Interacción | 1 |
| 10 | Legend Studios | 1 |
Distribución geográfica de juegos por comunidad autónoma en 2004
| # | COMUNIDAD | JUEGOS | % |
|---|---|---|---|
| 1 | Catalunya | 16 | 35.6% |
| 2 | s/d | 11 | 24.4% |
| 3 | Madrid | 7 | 15.6% |
| 4 | País Vasco | 6 | 13.3% |
| 5 | Comunitat Valenciana | 2 | 4.4% |
| 6 | Galicia | 2 | 4.4% |
| 7 | Andalucía | 1 | 2.2% |








