Pour son premier jeu, Broken Bird s’en sort avec les honneurs en reprenant les codes de la simulation de marche horrifique en y ajoutant des choses surprenantes telles qu’un narrateur. Si le gameplay et la réalisation (propre) ne sortent pas particulièrement des sentiers battus, la façon d’aborder le sujet de la mort permet au titre de se démarquer. La narration se retrouve dans les environnements, dans les dialogues, les documents et la progression, créant un ensemble solide sur ses appuis mais dont il est parfois difficile de trouver la cohérence. Reste ce dernier acte un peu méta qui ne plaira pas à tout le monde, mais qui a le mérite d’offrir aux joueurs le luxe d’interpréter.