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Invasión Pixelada Aventuras Gráficas |
12/02/2026 |
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Ricardo Sator
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Bienvenidos a un nuevo episodio de Point & Talk, la sección donde charlamos con personas y equipos que están estrechamente vinculados al mundo de las aventuras gráficas, los juegos narrativos y las Visual Novel. En esta ocasión hablo con Tesura Games, distribuidora española que se encarga de traer al mercado títulos narrativos y de aventuras que merecen atención dentro del ecosistema gamer actual.
@TesuraGames nos cuenta cómo es la distribución de videojuegos narrativos y de aventuras gráficas en España, los retos de llevar estos títulos a tiendas físicas y digitales, y la relación directa con estudios y con la comunidad de jugadores.
Durante la charla hacemos un repaso a varios juegos narrativos que distribuidores como Tesura han traído o tienen en su catálogo, incluyendo:
• Detective Collection
• A Space for the Unbound
• As Dusk Falls
• Slay the Princess
• Oxide Room 208
Hablamos de la evolución de las aventuras gráficas, la intersección con Visual Novel, el desarrollo de comunidades de fans y cómo títulos de este tipo están encontrando su espacio, tanto en formato físico como digital.
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RoJo Aventuras |
05/02/2026 |
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Ricardo Sator
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Nueva charla de Point and Talk, el espacio donde hablamos en profundidad sobre aventuras gráficas con personas vinculadas al género. En esta ocasión me acompaña Hugo Rojo, creador del blog Rojo Aventuras, además de canal de YouTube, Twitch y otras redes sociales, donde lleva años analizando, reseñando y opinando sobre videojuegos, con especial atención a las aventuras gráficas.
Durante la charla repasamos su trayectoria como creador de contenido y entramos de lleno en una conversación apasionante sobre el género: desde la época dorada de las aventuras gráficas clásicas hasta el panorama actual. Debatimos sobre si la mejor etapa fue el pasado o si estamos viviendo un gran momento en la actualidad, la calidad de los títulos recientes, lo mejor de 2025 y qué podemos esperar de las aventuras gráficas en 2026.
Una conversación distendida, reflexiva y muy centrada en el point and click, ideal tanto para veteranos del género como para quienes siguen de cerca la escena actual.
🔗 Redes de Rojo Aventuras (enlaces en la descripción):
– Blog https://aventurasrojo.wordpress.com/
– BlueSky https://bsky.app/profile/rojoaventuras.bsky.social
– X (Twitter) https://x.com/AventurasRojo
– YouTube https://www.youtube.com/@rojoaventuras
– Twitch https://www.twitch.tv/rojoaventuras
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Adrián Hernán |
17/12/2025 |
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Ricardo Sator
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En esta nueva entrega de Point and Talk charlo con Adrián Hernán, autor de El libro de los videojuegos de terror. Repasamos su trayectoria, sus inicios en el sector y su trabajo en el podcast Terror en línea.
Durante la conversación profundizamos en la relación entre el terror y las aventuras gráficas, desde los clásicos conversacionales y los FMV hasta títulos modernos menos conocidos. Comentamos juegos destacados del género, sus favoritos y descubrimos un buen número de propuestas que mezclan investigación, narrativa y suspense.
Una charla perfecta para quienes disfrutan del terror en su vertiente más narrativa y de aquellas aventuras gráficas que exploran lo inquietante, lo misterioso y lo psicológico.
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Making Enemies |
03/12/2025 |
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Ricardo Sator
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Nueva entrega de Point & Talk, la sección del canal dedicada a entrevistas con creadores, estudios y personalidades del mundo de las aventuras gráficas.
En esta ocasión charlamos con Ayose Trujillo, desarrollador de la aventura gráfica Scholar Adventure: Mystery of Silence, un point & click pixel art lleno de misterio, investigación y un toque irreverente que le da una personalidad única.
Hablamos del proceso creativo, de cómo mezcla el silencio de una abadía con intrigas, humor y situaciones inesperadas. Aunque el juego no es una adaptación de La Abadía del Crimen, sí comentamos algunas influencias del creador, así como referencias que van desde Broken Sword hasta la película El Día de la Bestia.
Scholar Adventure: Mystery of Silence llega a Steam el 9 de diciembre de 2025, y en este momento ya puedes probar su demo, que encontrarás en la descripción del vídeo.
Una conversación distendida, profunda y llena de detalles para los amantes del point and click, del pixel art y de las aventuras gráficas modernas con esencia clásica.
✅ Steam https://store.steampowered.com/app/3929410/Scholar_Adventure_Mystery_of_Silence/
✅ Itchio https://makingenemies.itch.io/
✅ Ayo Ithio https://ayo-makingenemies.itch.io/
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Pirita Studio |
26/11/2025 |
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Ricardo Sator
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Nuevo programa de Point and Talk, donde charlamos con Pirita Studio, creadores de las aventuras gráficas Mutropolis y The Rising. Una charla cercana y apasionante donde repasamos sus videojuegos, su proceso creativo y su visión del género. Además, hablamos de clásicos inolvidables como Full Throttle, Monkey Island, The Last Door, Prim o Death Corp, entre muchos otros.
➡️ Web Pirita Studio http://www.piritastudio.com/es/
➡️ Mutropolis en Steam https://store.steampowered.com/app/1037120/Mutropolis/
➡️ The Rising en Steam https://store.steampowered.com/app/2719500/The_Rising/
➡️ Pirita en X https://x.com/pirita_studio
Si te apasionan las aventuras gráficas, tanto las clásicas como las nuevas propuestas indie, este episodio es para ti.
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Luis Ruiz |
19/11/2025 |
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Ricardo Sator
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En esta ocasión hablamos con Luis, creador de Legends of Castile, una aventura gráfica española ambientada en la historia y el folclore de Castilla, que combina tradición, misterio y point and click clásico.
Durante la charla, conoceremos los orígenes del proyecto, las influencias detrás de su desarrollo y cómo se ha inspirado en las aventuras gráficas clásicas para construir su mundo. Además, Luis nos contará sobre la participación de Legends of Castile en el AdventureX 2025 de Londres y en los diferentes eventos de Steam y festivales en los que el juego estará presente.
Una conversación distendida llena de referencias a clásicos del género, experiencias personales y amor por las aventuras gráficas.
Demo Legends of Castile https://store.steampowered.com/app/2325200/Legends_of_Castile/
Adventure X 2025 https://www.adventurexpo.org/
Redes sociales Legends of Castile https://x.com/LegendsCastile
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Pavo Entertainment |
22/10/2025 |
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Ricardo Sator
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En este nuevo episodio de Point and Talk charlamos con Carlos , de Pavo Entertainment, creador de las aventuras gráficas James Peris: Sin licencia ni control y James Peris 2: La fuente de la eterna embriaguez.
➡️ Colección James Peris https://store.steampowered.com/bundle/33237/James_Peris__Collection/
➡️ Wanted 3D Dead or Alive https://store.steampowered.com/app/3495980/Wanted_3D_Dead_or_Alive/
Carlos reflexiona sobre una realidad del género: las grandes compañías ya no apuestan por las aventuras gráficas, dejando su futuro en manos de los estudios independientes. Pero también demuestra que sigue habiendo pasión, talento y proyectos increíbles dentro de la escena indie.
Durante la entrevista hablamos de joyas ocultas, del proceso creativo detrás de sus juegos, de sus influencias —Leisure Suit Larry, LucasArts, Sierra On-Line— y además nos deja su top personal de cinco aventuras gráficas favoritas, donde aparecen clásicos como Indiana Jones and the Fate of Atlantis y Day of the Tentacle.
También conocemos su nuevo proyecto en desarrollo, Wanted 3D, un shooter del oeste que se sale del género point and click, pero que mantiene su sello personal.
💡 Carlos es además colaborador habitual de Invasión Pixelada, donde participó en un momento histórico del canal: la entrevista a los míticos Emilio de Paz y Santiago Lancha, fundadores de Alcachofasoft, creadores de Dráscula y otras aventuras inolvidables.
🎧 Si te apasionan las aventuras gráficas españolas, las entrevistas con desarrolladores y descubrir nuevos títulos del género, este episodio te va a encantar.
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Alcachofa Soft |
11/03/2024 |
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Ricardo Sator
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Para nosotros, este programa fue histórico.
Una entrevista a Alcachofa Soft, nada más y nada menos. Tanto Emilio de Paz como Santiago Lancha tuvieron una gran predisposición y repasamos toda su historia, desde los momentos iniciales hasta saber los motivos de su adiós y también nos confesaron su posible intentención de volver al mundo de los videojuegos.
Por supuesto hablamos de sus videojuegos más importantes como fueron Mortadelo y Filemón y El Sulfato atómico, Dráscula, The Abbey, El Tesoro de Isla Alcachofa y muchos más...
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