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La demo de la aventura point-and-click Scholar Adventure: Mystery of Silence ya está disponible

Publicada 30/09/2025 Última revisión 01/10/2025

 

Scholar Adventure: Mystery of Silence formará parte del próximo Steam Next Fest de octubre, pero sus creadores ya han puesto la demo a disposición del público. Desarrollado por Making Enemies y distribuido por DevilishGames, el juego es una aventura point-and-click de estilo clásico que transportará a los jugadores a una misteriosa abadía donde nada es lo que parece.

En esta primera entrega de la saga Scholar Adventure, los jugadores acompañarán a William, un joven escritor en busca de inspiración para su primera obra. Su viaje lo llevará hasta una apartada abadía cuyos monjes han hecho voto de silencio. Lo que comienza como una simple búsqueda literaria pronto se convierte en un inquietante enigma: entre sus muros se oculta un secreto que nunca debió ser revelado.

Desarrollado con PowerQuest (la herramienta utilizada en éxitos recientes como *The Drifter*) e inspirado en las aventuras gráficas de los años 90, Mystery of Silence combina un pixel art oscuro y detallado con una narrativa profunda y toques de humor negro. Los jugadores explorarán escenarios cargados de atmósfera, resolverán puzles ambientales y utilizarán los objetos que encuentren para desentrañar los secretos de la abadía.

El juego se lanzará a finales de este año, así que no dejes pasar la oportunidad de probar los primeros 30 minutos y añadirlo a tu lista de deseos.

Información Clave


Sobre DevilishGames

DevilishGames (Spherical Pixel S.L.) es un estudio de videojuegos situado en Villena, Alicante, que lleva más de 25 años creando y publicando juegos para múltiples plataformas. Durante este tiempo, ha creado y publicado más de 150 títulos, alcanzando a más de 100 millones de personas en todo el mundo. Actualmente, la compañía opera en dos líneas de negocio distintas. La primera se enfoca en el desarrollo de videojuegos publicitarios y educativos para clientes a través de su agencia Spherical Pixel. La segunda se centra en la creación de videojuegos independientes, innovadores y experimentales, que publica bajo el nombre de DevilishGames en PC, dispositivos móviles y consolas. Entre sus juegos más destacados se encuentran Bambas!, Path to Mnemosyne, Onirike, King Lucas o Minabo – A walk through life.

Sobre Making Enemies

Making Enemies (Ayose Trujillo) es un desarrollador independiente de Las Palmas de Gran Canaria que se adentra en el mundo de los videojuegos con Mystery of Silence, su primer título. Con una trayectoria profesional en la dirección creativa y publicitaria, Ayose busca crear experiencias con un estilo visual marcado por el pixel art y una narrativa cuidada. Su trabajo se nutre de videojuegos clásicos de los 80 y 90, actualizando la jugabilidad y apostando una visión creativa contemporánea. La BSO y los efectos sonoros corren a cargo del madrileño Antonio Vozmediano, Sound Artist del proyecto. Lleva 16 años componiendo y 6 años produciendo su propia música tanto para proyectos propios como externos. Esta experiencia, le ha permitido cultivar una variedad estilística, destacando especialmente por su tendencia orquestal.


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