¿Quieres añadir o editar tus datos en DeVuego? Entrar en DeVuego MODO: Edición_
Notas de prensa
Ver más notas de prensa

Toymaker: Threads of Joy, el simulador cozy de creación de peluches y gestión de tienda, estrena demo

Publicada 20/02/2026 Última revisión 20/02/2026

Uprising Studios nos traslada a la Salamanca de 1910 en este acogedor simulador de gestión

Salamanca – 20 de febrero de 2026

El estudio salmantino Uprising Studios ha anunciado hoy el lanzamiento de la demo oficial en Steam de Toymaker: Threads of Joy. Este simulador cozy invita a los jugadores a regentar su propia tienda de juguetes en la bulliciosa Salamanca de principios del siglo XX, mezclando la artesanía de peluches con una narrativa profunda imbuida de mitos y leyendas españolas.

Inspirado en el cuento popular de «La cueva de Salamanca», el juego nos permite explorar lugares emblemáticos como la universidad o los mercados de la época mientras interactuamos con personajes históricos. El título destaca por un desarrollo 100% humano, subrayando el estudio que no se ha utilizado IA generativa en ninguna fase del proyecto.

Artesanía y Gestión sin estrés

  • Crea peluches únicos: Personaliza cada detalle, desde los materiales hasta los adornos, en un taller relajado y sin límites de tiempo.
  • Gestiona tu negocio: Atiende a los clientes, regatea por los precios y mejora tu reputación para hacer crecer la tienda.
  • Narrativa mágica: Tus decisiones darán forma al destino de Salamanca a través de dos sendas narrativas con retos distintos.
  • Coleccionismo: Desbloquea patrones, colores y materiales raros para tus próximas creaciones.

Kickstarter y Lanzamiento

El lanzamiento de Toymaker: Threads of Joy está previsto para 2026 en PC (Steam y Steam Deck). Además, el estudio iniciará una campaña de Kickstarter en marzo con el objetivo de llevar el juego también a Nintendo Switch y ofrecer recompensas exclusivas a los patrocinadores.

Enlaces y Recursos

Sobre Uprising Studios

Fundado en 2017, Uprising Studios es un equipo independiente con sede en Salamanca. Tras el éxito internacional de su primer juego, Scarf, el estudio continúa apostando por experiencias narrativas únicas y cargadas de identidad propia.

  Relacionados en la BBDD

Nota de prensa importada automáticamente.


Ver más notas de prensa


  Compartir



DeVuego recopila y almacena notas de prensa de diversas entidades y personas, añadidas por ellas mismas o por DeVuego, pero no se responsabiliza del contenido de las mismas, ni es en ningún caso autor de las mismas, salvo indicado expresamente. El formato, las imágenes, vídeos y otros contenidos de la nota de prensa puede verse alterados por incompatibilidades de estilos, fuentes u otros recursos empleados en la nota original.