| En desarrollo | Windows |
| En desarrollo | Linux |
El reciente descubrimiento de un yacimiento arqueológico al sureste de Turquía ha despertado el interés del Vaticano. Elizabeth, una joven miembro de la Pontificia Comisión de Arqueología Sagrada, ha viajado a Sanilurfa con el objetivo de investigar las ruinas de Göbekli Tepe. Si la Comisión está en lo cierto, el yacimiento podría esconder el santuario más antiguo de la humanidad y revelar el origen de la civilización.
Elizabeth deberá darse prisa, ya que sabe perfectamente que el Vaticano no ha sido la única organización en poner los ojos en la colina de Göbekli Tepe. Los secretos ocultos en el antiguo santuario podrían ser de gran interés para numerosos gobiernos y agencias de inteligencia.
Rápidamente se darán cuenta de que no están preparados para llegar a comprender la naturaleza del descubrimiento...
Un thriller envolvente con elementos de ciencia ficción, aventura y misterio.
Aventura point and click basada en puzles de inventario, con una interfaz moderna y sencilla.
Detallados escenarios pixelart basados en localizaciones reales de Egipto, Turquía y el Vaticano de los años 70.
Primeros planos, animaciones y escenas cinemáticas que aportan un aire cinematográfico al juego.
Historia influenciada por las obras de Peter LeMesurier, Zecharia Sitchin y Erich von Däniken.
Banda sonora original de Michael Lückgen, inspirada en las icónicas partituras de 'Indiana Jones y la Última Cruzada' (John Williams) y 'Blade Runner' (Vangelis).
Point & Pixel Adventures es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Barcelona, fundado en 2019. Destaca por su foco en desarrollo para PC, su enfoque narrativo y su marcada estética retro.
Como estudio de desarrollo ha creado dos videojuegos españoles, entre otros The Legend of Skye (2024), y The Castle (2019).
Puedes saber más sobre Point & Pixel Adventures a través de sus perfiles en Web, X, Bluesky, YouTube, Steam (Store), o itch.io.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Este presskit de Mesektet ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.
Añadir o corregir información¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_