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Randal’s Tuesday: Una precuela gamberra y muy divertida

El 12 de noviembre de 2014, hace 11 años ya, se estrenaba la aventura gráfica Randal’s Monday desarrollada por Nexus Game Studios. Un divertidísimo título tipo point & click cargado de humor, una historia loca, personajes inolvidables y escenas muy disparatadas, todo ello aderezado con muchísimas referencias a la cultura friki de las últimas décadas. En esta aventura conocíamos a Randal, un personaje muy peculiar y con un sentido de la ética cuestionable que nos sacaba sonrisas entre viajes en el espacio-tiempo. Ahora, tras más de una década de vacío, el estudio original aúna fuerzas con Nuclear Tales para traernos una segunda parte en forma de precuela: Randal’s Tuesday.

Randal’s Monday (2014)

Los maravillosos años universitarios

En esta ocasión nos remontaremos a la vida universitaria de Randal y sus compañeros, en los años previos a los hechos ocurridos en Randal’s Monday. Una etapa en la que todo es estudiar, apuntarse al club de debate, investigar nuevas ramas de la ciencia… bueno, lo mismo no, lo mismo es un desmadre, fiestas salvajes de fraternidades, bromas, alcohol y desenfreno absoluto. El caso es que Randal’s Tuesday arranca con un juicio del consejo estudiantil sobre nuestros protagonistas por haber, supuestamente, cometido un delito grave en un incidente de seguridad nacional.

La historia de Randal’s Tuesday se narra a través de los ojos de tres personajes: Randal, Matt y Charlie, que irán exponiendo los hechos acontecidos a través de flashbacks. Una manera muy fresca e interesante de contar el relato, ya que cada uno tiene su punto de vista y le suceden diferentes cosas en el mismo momento. Tras los primeros episodios, la trama vuelve al presente, pero la dinámica de que cada personaje cuente sus vivencias se mantiene, y la narrativa te mantiene pegado a la pantalla por su diversión.

Pese a que tiene guiños a la primera parte, el juego se disfruta y se entiende a la perfección sin haberla jugado antes, algo que agradecerán los nuevos jugadores. Aunque ya te digo que si juegas primero la precuela, en cuanto la acabes querrás ir a jugar a Randal’s Monday.

Randal's Tuesday

Apuntar y hacer clic como forma de vida

Randal’s Tuesday es una aventura gráfica de corte clásico, point & click que se dice ahora, de esas que brillaron a finales de los 80 y principios de los 90 con títulos inmortales como The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle o las patrias de Hollywood Monsters y Dráscula. Con el salto a los gráficos 3D quisieron enterrarlas pero las buenas historias siempre encuentran la forma de brillar, y en la actualidad vivimos una etapa esplendorosa con muchos títulos y de gran factura. Solo en nuestro país cualquiera de los trabajos de Postmodern Adventures son una muestra de ello, pero también The Legend of Skye, 3 Minutes To Midnight, Scholar Adventure: Mystery of Silence y muchas otras.

Si has jugado a algún título de este género ya sabes de lo que te hablo: explorar escenarios buscando objetos con los que interactuar, hablar con todos los personajes que encuentres y resolver puzles por doquier, unos con lógica y otros con locura… si nunca lo has hecho, Randal’s Tuesday puede ser un buen título para iniciarse en el género, ya que la resolución de rompecabezas no es excesivamente compleja y normalmente encontraremos la solución sin atascarnos demasiado. Incluso los personajes van dándote pistas de lo que necesitas para avanzar.

Los puzles de esta aventura son los típicos de inventario en el que iremos acumulando todos los objetos que encontremos y luego los iremos utilizando donde se necesiten. En algunas ocasiones se lo daremos a alguien, en otras combinaremos dos para obtener una fusión, y la mayoría de veces los usaremos en algún lugar del escenario que permitirá que todo avance. Por ejemplo conseguir una llave para abrir una puerta, o intentar envenenar a un personaje detestable que se interpone en nuestro camino… son cosas que pasan.

La gran cantidad de homenajes a nuestra cultura

Meter referencias a otros videojuegos de aventuras gráficas se ha convertido en un leitmotiv dentro del género. La de referencias a Monkey Island que puedes ver jugando en la mayoría de títulos hace que incluso pierdan un poco la gracia. No es que no me gusten, es que lo que al principio me parecía simpático, ahora simplemente no me aporta. Cuestión de la edad supongo. Pero en Randal’s Tuesday lo he sentido distinto, ya que los continuos homenajes, el juego está plagado de ellos en cada escenario hasta niveles exagerados, no son los típicos, además que incluyen a toda nuestra cultura, la cultura friki de películas, series, música y videojuegos.

Ver a dos de los personajes de la serie Community, encontrar por los escenarios juguetes de nuestra infancia y juventud, encontrar referencias a películas americanas de universidades… son detalles que te sacan una sonrisa y que te hacen preguntarte: ¿Cuántos no habré pillado o habré pasado por alto? Hacer de un defecto una fortaleza es algo difícil de conseguir y aquí lo logran con naturalidad y sin forzar. Brillante.

Una producción de primer nivel

El apartado gráfico de Randal’s Tuesday es de estilo cartoon, pero con una estética muy macarra y exagerada, que le sienta de maravilla. Sus personajes derrochan carisma y se les coge cariño pronto y cuentan con diseños muy originales. No hay nada dejado al azar en el arte, los escenarios rebosan de detalles y objetos que cuentan una historia y que te lanzan ideas de una cultura pop que te sonará mucho. Lo mismo pasa en el apartado sonoro, que cuenta con unas melodías pegadizas y llenas de ritmo que se acoplan a la perfección con la trama y la aventura. Por último, pero no por ello menos importante, es el doblaje perfecto de voces al español, bien actuado y de un nivel soberbio.

El cuidado, el mimo, la búsqueda de la perfección en cada elemento, son las características que identifican a una producción de primer nivel, como es el caso de Randal’s Tuesday. Una joya pulida y de mucho valor.

Conclusión

Hemos realizado este análisis en PC con un código proporcionado por v3rtice

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Autor

Pasión por los videojuegos en Retro & Pixel Press y DeVuego
Podcaster en NESbuscando en la Basura, A Link To The Podcast y El Indiario
En mis ratos libres comando la Normandía.

Jon Fernández

Pasión por los videojuegos en Retro & Pixel Press y DeVuego Podcaster en NESbuscando en la Basura, A Link To The Podcast y El Indiario En mis ratos libres comando la Normandía.

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