Rumbral es un videojuego creado por el estudio OSEAin. Este estudio de Salamanca fue fundado en 2024 siendo su juego debut Rumbral. El juego ha salido para las siguientes plataformas: Steam, Playstation 5, Switch, Xbox. Cuenta con una duración aproximada de entre 45 y 80 minutos. Su precio medio en las plataformas de distribución es entre 14,99€ y 18,99€.
”Rumbral es un juego lúgubre de puzles y plataformas ambientado en un mundo aparentemente olvidado. Hazte camino en este lugar desolado mientras intentas recuperar tus recuerdos y descubrir quién eres de verdad.”
Ve al otro mundo.
En Rumbral nos adentraremos en una aventura de plataformas muy similar a los famosos Limbo e Inside, siendo más parecido a este segundo.
Jugablemente hablando, se presenta una experiencia que se sostiene principalmente por el salto, este nos sirve para superar diferentes impedimentos establecidos en el escenario a modo de plataformas. También el salto nos permite evitar pinchos y otros elementos que nos puede hacer daño.
Además, sumándole otra mecánica que hace muy similar a Rumbral respecto a los otros juegos, es la posibilidad de empujar y arrastrar objetos para abrir nuevas zonas accesibles o para crear nuevas plataformas. Este rasgo va a servir de ayuda para resolver una amplia cantidad de puzles que se encuentran nivel a nivel.
Como añadido para los puzles, a lo largo del escenario nos encontramos piedras, estas sirven para lanzarlas a diferentes botones que hacen de función de mecanismo.

Finalmente, para diferir un poco de Limbo e Inside, se introducen dos aspectos que pueden llegar a recordarnos a juegos más como Little Nightmares. En Rumbral, además de las mecánicas ya mencionadas, existe la posibilidad de agacharnos. Al principio solo se usa para lidiar con el entorno. Pero llegados a cierto punto el juego, se activará una fase de persecución donde debemos huir de una criatura. En ese momento saldrá a relucir el nuevo uso de la mecánica que tanto hemos usado, ahora a modo de sigilo.
Así, con todo este conjunto de mecánicas, el juego nos brinda un abanico de posibilidades jugables con la que avanzar por la historia y descubrir todos sus secretos.
Pero eso no es todo, falta mencionar la joya de la corona jugable: el cambio de escenario. Dentro de los niveles, en algunas zonas del juego, hay un líquido con apariencia radioactiva en el suelo. Esto nos permite trasladarnos del mundo en el que nos encontramos a una realidad temporal diferente. Este líquido nos ayudará a avanzar por la partida y a resolver diferentes puzles mientras jugamos con las dos realidades.
Cabe decir que el juego es bastante corto y se puede superar bastante rápido. Pero eso no quita que hay que reconocer que la variedad jugable que ofrece, es digna de disfrutar durante todo el tiempo de juego.
¿Qué es lo que ha pasado?
A diferencia de otros títulos similares donde la narrativa es puramente ambiental, Rumbral sabe equilibrar la narrativa ambiental con sistemas de narración mediante objetos.
A través de los diferentes objetos secretos integrados dentro del escenario, nos enteraremos más sobre el mundo y sobre el personaje. Gracias a esto, entenderemos el por qué de su huida y el por qué del entorno en el que nos encontramos en el juego.
Encontrar estos objetos es bastante útil para comprender al 100% toda la historia. Aun así, el juego es permisivo a la hora de no penalizar al jugador con saber qué ha pasado si no ha encontrado los objetos. Es ahí donde prima su narrativa ambiental, donde toda la evolución del gameplay se narra mediante el escenario. Es ahí donde entra en juego el otro punto fuerte a destacar: su arte.

El arte como herramienta narrativa es algo muy potente, es por eso por lo que hay que cuidar mucho todo el environment, al igual que la coherencia estética con lo que le rodea. Es evidente que el juego se ambienta en un futuro devastado, donde han ocurrido diferentes tragedias que hacen que todo se vea derruido y abandonado. Sin duda, todo está visualmente muy bien conseguido.
¿Sigue el paso de sus referentes?
En general, saco dos conclusiones sobre Rumbral: La primera, como consumidora de este estilo de juegos, es que cumple con mis expectativas. Es un juego la mar de interesante con cosas bastante chulas y con puzles con los que usas la cabeza pero que no se sienten complejos de superar ni desafiantes. La segunda, es que se hace muy corto. Precisamente por todos los puntos positivos que saco del juego, no lo critico tanto. Pero es cierto que una propuesta de esa duración a ese precio, puede ser para ciertos usuarios algo que les genere rechazo.
Rumbral sabe jugar muy bien con el estilo de gameplay que promete. Aunque sea una experiencia corta, es una experiencia que sin dudas se disfruta dure lo que dure.
Autor
Game Designer que se toma la vida como un juego. Guionista galardonada con un Óscar por la película que se ha montado en su cabeza. Fanática de los videojuegos desde que tengo uso de memoria.

