The Hookmarine es un videojuego arcade desarrollado por Elendow. En este juego encarnamos a Coral, una chica encargada de limpiar el fondo marino de residuos tóxicos y contaminantes. Mientras está terminando su expedición, un agresivo tiburón ataca su submarino rompiendo su motor. Afortunadamente para ella, sigue teniendo en su poder su útil gancho con el que traslada los residuos. Así que, usando el gancho y los salientes del fondo marino, nos embarcaremos en una aventura con la que intentaremos escapar. ¡Eso sí! Que no se te olvide llevarte contigo los residuos, no queremos que se contaminen nuestras queridas aguas.
En base a esta premisa, se nos presenta dos modos de jugabilidad: el historia y el arcade. El modo historia nos presenta el conflicto de su premisa, donde debemos avanzar por un extenso paraje acuático para sacar del subsuelo marino los residuos tóxicos. A lo largo de toda esta travesía, nos encontraremos con recovecos, salientes y obstáculos que impedirán el avance natural de nuestro personaje. En el caso de su otro modo, contamos con un escenario mucho más reducido, donde deberemos enfrentarnos a un desafío contrarreloj con el que sacar del agua 5 barriles de residuos tóxicos.
A pesar de su aparente sencillez, que nos puede llegar por su premisa, nos encontramos con un juego realmente complejo, donde el progreso a través de la verticalidad va creciendo de una manera exponencial, convirtiéndose en un desafío tanto lógico como de habilidad. Y, aunque esta dificultad se sienta equilibrada, la sensación jugable puede rozar lo frustrante. Cometer un error a la hora de orientar el proceso de la cápsula de restos, hará que caiga de nuevo por el fondo marino, teniendo que volver a repetir toda la travesía y enfrentarte de nuevo a aquellos acontecimientos complejos. Aun así, el diseño de niveles es entretenido y tiene desafíos para no aburrir. Está en la mano del jugador el ver si es capaz de soportar todas las complejidades que plantea el proyecto.
Ahora entiendo por qué se llevó el premio al juego más frustrante del Indie Dev Day.

Pero no todo es agobio y angustia jugando a The Hookmarine. Gracias a su espléndido arte, podemos disfrutar de un enviroment muy cuidado. Donde el entorno jugable converge con el fondo marino proporcionando una coherencia visual que es un gusto. Y no solo la jugabilidad está acompañada por lo que nos rodea, sino también sus diálogos nos acompañan a lo largo de la travesía. El diseño de personajes es delicioso, siendo capaz de mostrar la personalidad y las reacciones de cada personaje con un estilo que apela al equilibrio.
En conclusión, The Hookmarine tiene sus puntos fuertes y sus puntos no tan fuertes, pero no es un mal juego. Es una propuesta de una duración reducida, eso sí, si no eres muy habilidoso, serás capaz de alargar la partida a varias horas, eso si la frustración te lo permite. Si te gustan los juegos donde predomina la perseverancia y la paciencia, combinado con la lógica y el uso del entorno, este es tu juego. En el caso de que repetir escenarios una y otra vez no sea lo tuyo, puedes probarlo, pero atente a las consecuencias, se te ha avisado.
Autor
Game Designer que se toma la vida como un juego. Guionista galardonada con un Óscar por la película que se ha montado en su cabeza. Fanática de los videojuegos desde que tengo uso de memoria.

