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FICHA DE CRÍTICA

No es contendiente al título por dífícil, por más cosas en el mapa o por parecerse como el que más a un souls. Su diferenciador es algo más raro y poco común: narrativa y diseño al servicio de una historia muy sólida y bien contada.

  • El contexto histórico no está por adornar.
  • La estética de cómic no está solo en los menús, se imbrica en todo el título y llega a la narrativa.
  • El juego no rompe con la historia en ningún momento en pos del gameplay.

Y es en todas estas cosas donde se siente «pulidito»: no inventa la rueda, pero sí que la deja bien lisa y redondita para girar sin muchas asperezas. Llamadme loco, pero creo que sabían lo que querían contar y como lo querian contar.

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02/01/2026

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