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Resúmen anual
Año 2026

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2025
a

Videojuegos de 2026


307
Total juegos publicados en 2026

249
Primer lanzamiento en 2026

58
Ports / versiones en 2026

Lanzamientos por plataforma

Lanzamientos por grupo de plataforma

Distribución de géneros

Distribución de formato de publicación

Modelo de negocio

Motor de juego más usado

Lanzamientos por mes en 2026

Nota media de los juegos publicados en 2026

ES_COR ™

73
 
De 25 juegos analizados

Nota media simple de las notas medias de los juegos publicados inicialmente en 2026 que han recibido alguna crítica puntuada numéricamente o equivalente.


Medios españoles

78
 

De 25 juegos analizados

Medios extranjeros

74
 

De 19 juegos analizados

Videojuegos españoles destacados de 2026

Mostrar como Lista   Mosaico

Total juegos: 249
Publicado   Acceso anticipado   En desarrollo   En pausa   Cancelado  
Ver todos los juegos de 2026

Estudios y empleo


1115
Estudios activos en 2026

444
Estudios constituidos como empresa en 2026

671
Estudios no constituidos como empresa en 2026

14
Estudios fundados en 2026

7
Estudios cerrados en 2026

7271
Desarrolladores/as activos/as en 2026

5558
Desarrolladores (hombres) activos en 2026

1215
Desarrolladoras (mujeres) activas en 2026

68
Desarrolladores (no binaries) actives en 2026
Cómo calculamos los datos de desarrolladores/as activos/as
  • Hasta el 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos que tenemos de participación (acreditada) en juegos, ya sean publicados en ese año o en los dos años posteriores (considerando que han estado trabajando en el desarrollo de los mismos durante ese período). En este caso como se cuentan desarrolladores individualmente tenemos los datos específicos por sexo.
  • A partir de 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos de número de empleados que tenemos almacenados (por rangos) para cada estudio o empresa. Como en este caso los datos de número de empleados son absolutos y no por sexo, estimamos la distribución por sexo calculando un coeficiente con los datos de la opción anterior y lo aplicamos al total de empleados obtenidos en este caso.

Distribución de estudios constituídos o no como empresa

Distribución de desarrolladores/as en activo por sexo

Altas y bajas de estudios en 2026

ESTUDIO CONST MIEMBROS FUNDADO CERRADO TIEMPO ACTIVO LOCALIDAD
3 Skulls Games 2-5 2025 2026 0 años Malaga (Málaga)
Agrupación Creativa Perenquén 2026 (Santa Cruz de Tenerife)
Attermun 2026 Sevilla (Sevilla)
Azulón Dev 2026 Madrid (Madrid)
Bola 13 Studios 26-50 2025 2026 0 años Las Rozas de Madrid (Madrid)
Cheer Games 2026 Barcelona (Barcelona)
Cibeles Games 2026 (Madrid)
Dayra Studio 1 2026 Madrid (Madrid)
Devir 2026 (s/d)
Gatatruko Studio 2-5 2026 Rairiz de Veiga (Ourense)
Iberante 6-10 2026 Valencia (Valencia)
Karellen Games 2026 (s/d)
Mytu 1 2026 Zamora (Zamora)
NSTUDIOS GAMES™ 2025 2026 1 años (Barcelona)
Red Torii Studio 2026 Murcia (Murcia)
Retro Sumus 2-5 2014 2026 12 años Zaragoza (Zaragoza)
Retrobytes Games 2026 (s/d)
Synergy Games 11-25 2022 2026 4 años Valencia (Valencia)
Teku Studios 2-5 2012 2026 14 años Teruel (Teruel)
Tierras Baldías 2026 (Murcia)
Zer0vity Games 2022 2026 0 años Las Rozas de Madrid (Madrid)

Top estudios por juegos publicados en 2026

Distribución geográfica de juegos por comunidad autónoma en 2026

# COMUNIDAD JUEGOS %
1 Catalunya 44 24%
2 Andalucía 34 18.6%
3 Madrid 29 15.8%
4 Comunitat Valenciana 21 11.5%
5 Galicia 13 7.1%
6 s/d 10 5.5%
7 Castilla y León 8 4.4%
8 Murcia 7 3.8%
9 País Vasco 5 2.7%
10 Aragón 4 2.2%
11 Canarias 4 2.2%
12 Asturias 1 0.5%
13 Castilla - La Mancha 1 0.5%
14 La Rioja 1 0.5%
15 _En remoto 1 0.5%
2025