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Desarrollador
David Martínez Bernabé «Kid Peligro»
24/12/1983 [42 años]
David Martínez Bernabé «Kid Peligro»

Información

Soy David Martínez Bernabé, conocido actualmente como Kid Peligro (anteriormente The Musahut). Nací en Sevilla en 1983 y trabajo como compositor y diseñador de sonido, con una trayectoria enfocada en la creación de paisajes sonoros para cine, videojuegos y medios audiovisuales. Mi trabajo se caracteriza por un enfoque emocional, técnico y narrativo que aporta una sensibilidad única al diseño sonoro contemporáneo.

Comencé mi formación de manera autodidacta desde los 10 años, explorando la guitarra, el piano y la producción musical.

Entre mis trabajos más destacados se encuentra la banda sonora original del cortometraje Fucking My Way Back Home (2018), donde mi diseño sonoro potencia la dimensión emocional de la historia con una paleta acústica íntima y cinematográfica. En el ámbito del videojuego, he participado en títulos reconocidos como Escape From Galaxen (2020), donde fui compositor y diseñador de sonido; Blasphemous (The Game Kitchen, 2019), donde trabajé como foley artist y mezclador de sonido; Magic Panic: The Last Potion (Hoguera Games, 2021), donde fui compositor y diseñador de sonido, creando una atmósfera mágica y dinámica para este juego cooperativo de aventura y acción; y The Stone of Madness (The Game Kitchen y Teku Studios, 2025), donde ejercí como director de audio, diseñador de sonido y co-compositor de la banda sonora, aportando ambientes sonoros inmersivos que capturan la tensión y oscuridad del entorno narrativo.

Actualmente, como Kid Peligro, continúo mi actividad profesional como diseñador de sonido, trabajando en proyectos que van desde cortometrajes independientes hasta videojuegos y experiencias sonoras interactivas. Domino herramientas como Wwise, FMOD y Logic Pro, y cuento con experiencia en grabaciones de campo y software de síntesis experimental, lo que me permite abordar cada producción de forma integral, desde la idea inicial hasta la mezcla, masterización e integración final.

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David Martínez Bernabé «Kid Peligro» (Sevilla, 1983) es un desarrollador de videojuegos.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Sonido. Ha participado en cinco videojuegos españoles, entre los que destacan The Stone of Madness (The Game Kitchen, 2025), donde participó como Diseñador de Sonido o Blasphemous (The Game Kitchen, 2019), donde participó como Sonido. También ha tomado parte en otros videojuegos como el DLC Blasphemous - Blasphemous (DLC3) - Wounds of Eventide (The Game Kitchen, 2021), donde participó como Sonido, y el DLC Blasphemous - Blasphemous (DLC2) - Strife & Ruin (The Game Kitchen, 2021), donde también participó como Sonido.

Puedes saber más sobre David Martínez Bernabé «Kid Peligro» a través de sus perfiles en Web, o LinkedIn.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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Añadido/a 29/01/2020
Última actualización 08/09/2025
Por David Martínez Bernabé «Kid Peligro»


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