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Desarrollador
Francisco Manuel Romero Martínez
01/04/1990 [36 años]
Buscando empleo
Francisco Manuel Romero Martínez

Información

¡Hola! Soy modelador 3D especializado en hard surface, centrado en props y entornos para videojuegos. Me he formado en animación 2D/3D y desarrollo de entornos interactivos, y completé un máster en Videogame Arts en la Universal Arts School, donde reforcé mis conocimientos técnicos y creativos.

Trabajo con herramientas como Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag y motores como Unreal Engine, buscando siempre un equilibrio entre detalle visual y optimización para tiempo real.

He participado en varias Game Jams, donde disfruté trabajando en equipo, ajustándome a tiempos de entrega cortos y adaptándome a pipelines colaborativos. También he trabajado como modelador para visualización arquitectónica, lo que me ha dado experiencia en cumplir briefs técnicos y plazos profesionales.

Más allá del 3D, me apasionan los videojuegos, la escritura, la ciencia y todo lo que implique contar historias o explorar mundos.

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Francisco Manuel Romero Martínez (Córdoba, 1990) es un desarrollador de videojuegos.

Puedes saber más sobre Francisco Manuel Romero Martínez a través de sus perfiles en Web, LinkedIn, YouTube, Discord (Usuario), o ArtStation.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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Añadido/a 16/07/2025
Última actualización 16/07/2025
Por Francisco Manuel Romero Martínez


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