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Desarrollador
José Enrique González Cánovas
José Enrique González Cánovas

Información

  • Artista 3D con gran experiencia en todos los procesos propios del modelado 3D enfocado a videjuegos.
  • Experiencia en modelado de personajes, props y entornos.
  • Experiencia en mentorizar y enseñar a artistas de todos los niveles
  • Trabajador en equipo experimentado en dirigir equipos de artistas para sacar lo mejor de cada miembro. 
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José Enrique González Cánovas es un desarrollador de videojuegos. Actualmente es Lead 3D Artist en Ubisoft Barcelona desde noviembre de 2024.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista 3D. Ha participado en un total de ocho videojuegos españoles, entre otros Fantasy Friends: Dream Worlds (Xaloc Studios, 2024), donde participó como Lead Artist, Barbie Proyecto Amistad (Xaloc Studios, 2024), donde participó como Artista 3D, y Rainbow High: Talento en la Pasarela (Xaloc Studios, 2023), donde también participó como Artista 3D. Además, ha intervenido en dos videojuegos creados fuera de España, Rainbow Six: Siege (Ubisoft, 2016), donde fue Lead 3D Artist, y Playstation Home (Sony, 2008), donde fue Artista 3D.

Puedes saber más sobre José Enrique González Cánovas a través de sus perfiles en X, o LinkedIn.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles acreditados

Videojuegos extranjeros acreditados

JUEGO AÑO EMPRESA ROL EMPRESA PORT
Rainbow Six: Siege 2016 Ubisoft Lead 3D Artist
Playstation Home 2008 Sony Artista 3D


Perfil industria

8 años de experiencia en la industria española de videojuegos, según los datos recogidos en DeVuego.

Empresas




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BD Info

Añadido/a 15/11/2023
Última actualización 06/03/2026
Por José Enrique González Cánovas


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