
Como desarrollador su rol más habitual es el de Productor. Ha participado en un total de ocho videojuegos españoles, entre los que destacan Song of Nunu: A League of Legends Story (Tequila Works, 2023), donde participó como Director de Desarrollo, Castlevania: Lords of Shadow 2 (MercurySteam, 2014), donde participó como Director de Producción o The Invisible Hours (Tequila Works, 2017), donde participó como Productor. También ha tomado parte en otros videojuegos como Groundhog Day: Like Father Like Son (Tequila Works, 2019), donde participó como Productor.
Puedes saber más sobre José Raluy Quesada a través de LinkedIn.
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| CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
|---|---|---|---|
| Voxel School | Profesor de producción | Octubre 2019 | 6 años y 7 meses |
| Universidad Complutense de Madrid (UCM) | Profesor de Producción | Octubre 2019 | 6 años y 7 meses |
| U-tad | Profesor asociado de programación | Septiembre 2019 Junio 2021 | 1 año y 9 meses |
| MEDIO | FECHA | POR | |
|---|---|---|---|
| MS-DOS Club | 30/03/2021 | Javier Sancho Fabregat | |
| GTM Restart | 29/09/2020 |
| TITULO | EVENTO / UBICACIÓN | FECHA | HORA |
|---|---|---|---|
| Producción 101: cómo hacer un videojuego y no morir en el intento | Atlantic Games Conference | 04/04/2025 | 12:15 |
| Cómo evitar en crunch y no morir en el intento | GameGen 6 | 09/03/2021 | |
| Programador eficiente++: Ejemplos ( y anti ejemplos) | Gamelab Live BCN 2020 | 23/06/2020 | 11:00 |
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