En etapas anteriores ha ocupado puestos como Artista 3D en Bravo Games Studios hasta 2011 y Artista 3D en Revistronic hasta 2009.
Como desarrolladora su rol más habitual es el de Artista de entornos. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destacan Metroid Dread (MercurySteam, 2021), donde participó como Artista Entornos, Spacelords (MercurySteam, 2018), donde participó como Artista de entornos o Castlevania: Lords of Shadow 2 (MercurySteam, 2014), donde también participó como Artista de entornos.
Puedes saber más sobre María Romero Robina a través de LinkedIn.
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