
Soy programador de videojuegos con más de 15 años de experiencia, especializado en Unity. He trabajado en múltiples proyectos comerciales cubriendo todo el ciclo de desarrollo: desde el prototipado y la validación técnica hasta el lanzamiento y el soporte en producción.
Tengo experiencia con múltiples lenguajes y tecnologías, incluyendo .NET, C/C++, Java/Kotlin, desarrollo web, SQL, Steam y XR, así como en la integración de servicios y APIs de terceros comúnmente utilizados en juegos free-to-play (monetización, analíticas, live ops).
Además de mi rol técnico, he ocupado posiciones de liderazgo como productor, diseñador y director en Koron Studios, una empresa que lideré durante siete años antes de su adquisición.
Me considero un profesional senior versátil y orientado a resultados, con un fuerte enfoque en arquitectura, calidad y mantenibilidad del código, así como en el trabajo en equipo dentro de entornos de desarrollo colaborativos.
LOGROS CLAVE
➤ Más de 15 años de experiencia programando en C# (comenzando con .NET Framework y actualmente enfocado en Unity).
➤ Más de 10 años de experiencia en desarrollo de videojuegos, desempeñando roles como programador Unity, diseñador de videojuegos, UX, monetización, live ops, scrum master y product manager.
➤ 7 juegos comerciales publicados para dispositivos móviles.
➤ 1 juego comercial publicado para PlayStation 4.
➤ 3 juegos XR comerciales para Meta Quest, PlayStation 5, Steam y Pico XR (participación en las fases finales del desarrollo).
➤ Más de 15 cursos y certificaciones.
➤ Más de 50 juegos desarrollados en total (profesionales, proyectos personales y game jams).
➤ 1 empresa fundada y vendida con éxito tras siete años de operación: Koron Studios.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Programador. Ha participado en un total de once videojuegos españoles, entre otros Make It Stable (Odders Lab, 2024), donde participó como Programador, Les Mills XR Dance (Odders Lab, 2023), donde también participó como Programador, y Les Mills BODYCOMBAT (Odders Lab, 2022), donde nuevamente participó como Programador.
Puedes saber más sobre Miguel López Ramírez a través de sus perfiles en Web, Linktree, X, Bluesky, LinkedIn, SoundCloud, o itch.io.
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