
Soy una enamorada de los videojuegos que, cuando no los crea, los juega sin parar. Adoro las historias y sensaciones que puedes obtener con ellos, y me dejo perder en la inmensidad de cada uno de sus diferentes posibilidades. En estos casi 8 años como pixel artist he llenado de detalles cada uno de mis trabajos, donde puedo decir con orgullo que cada pixel cuenta. He trabajado principalmente en animaciones de diferentes tipos, pero adoro con locura trabajar en los escenarios y los props.
Como desarrolladora ha participado en un videojuego español, concretamente Slimyrinth (Parallax Studio, 2020), donde participó como Artista 2D.
Puedes saber más sobre Rocío Salado Rubio «Parsimonia» a través de sus perfiles en X, Bluesky, LinkedIn, Instagram, Discord (Usuario), o ArtStation.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
| JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
|---|---|---|---|
| Slimyrinth | 2020 | Parallax Studio | Artista 2D |
| Productora |