
Virginia Calvo comenzó su trayectoria en la industria del videojuego como parte del staff en Gamergy. Se formó en la universidad ESNE (actual UDIT), especializándose en producción y diseño de videojuegos.
Ha trabajado como productora en Higgs Boson Interactive, liderando equipos multidisciplinares en el desarrollo de videojuegos móviles. Más adelante, formó parte de PlayStation España como Product Manager, centrada en la publicación y promoción de títulos del catálogo nacional.
Actualmente, es Head of Marketing en Selecta Play, el sello de videojuegos de SelectaVisión, donde dirige la estrategia y comunicación de sus lanzamientos.
También es profesora y tutora de Marketing en el master de marketing de videojuegos de Voxel School.
También es cofundadora y productora en el estudio independiente Path Games, con el que lanzó el juego de terror Insomnis y donde actualmente desarrolla su nuevo proyecto: Dark Mass.
Como desarrolladora ha participado en dos videojuegos españoles, entre los que destaca Insomnis (Path Games, 2021), donde participó como Diseñadora. También ha tomado parte en otros videojuegos como Dark Mass (Path Games, 2026), donde participó como Diseñadora. En este apartado cabe destacar que ha recibido un Premio DeVuego a Mejor Diseñadora en 2021.
Puedes saber más sobre Virginia Calvo a través de X.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
| JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
|---|---|---|---|
| Dark Mass | En desarrollo | Path Games | Diseñadora |
| Productora | |||
| Insomnis | 2021 | Path Games | Diseñadora |
| Artista |
| CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
|---|---|---|---|
| Voxel School | Profesora Máster Marketing y Comunicación | Abril 2024 | 2 años y 1 mes |
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