Wheel of Games nació como un pequeño grupo de estudiantes apasionados por los videojuegos, que se unieron para crear Pain-T como proyecto académico dentro de una asignatura universitaria. Lo que empezó como un trabajo de clase pronto se transformó en una idea con potencial real, gracias a la buena acogida que recibió por parte de profesores y jugadores. Tras meses de desarrollo y mejora, el proyecto llamó la atención de la incubadora GameBCN, donde el equipo fue seleccionado para continuar su evolución de forma profesional. Desde entonces, Wheel of Games ha crecido con el objetivo de consolidarse como un estudio indie que apuesta por la creatividad, la experimentación y las experiencias narrativas con identidad propia.
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Actividad
2024
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Añadido 18/08/2025Por DeVuego
Última actualización 12/11/2025
Por Wheel Of Games
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