Información / Sinopsis
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Un único medio de ataque: ¡una espada que puede cortar a los enemigos y tomar sus datos para volver a activarse! ¡Solo tienes una oportunidad!
Un desafío, un golpe, una muerte: ¡Un solo roce de tus enemigos te eliminará y te obligará a comenzar cada nivel de nuevo!
El objetivo principal no es el final: ¡Rejugabilidad, ya sea con teclado o mando! ¡Aprovecha al máximo tu tiempo y habilidad para llegar a cada sector y terminar el juego en el menor tiempo posible! ¡Y aguanta tantos ataques enemigos como sea posible!
Enlaces
Steam Nintendo eShop Twitch IGDBCréditos
| Diseño | |
| Artista 3D, VFX | |
| Arte y Animación | |
| Artista 2D | |
| Programación | |
| Programador jefe |
Nuestra opinión
Hay que ver el proyecto con cierta perspectiva puesto que se trata del primer videojuego comercial de un estudio pequeñito. Es una propuesta directa la cuál gustará mucho a las personas que suelen tirar por juegos de plataformas. La idea es algo que valoro mucho y me encanta su originalidad sobre todo cuando jugamos los últimos niveles o cuando nos enfrentamos al jefazo del juego. Pero no deja de ser una propuesta cortita que te dará poco más de 1 hora si eres tan malo como yo a los mandos dejando todo el peso de la rejugabilidad a un modo speedrun. Esperemos que este proyecto lleve al estudio a trabajar en una nueva historia.
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