Información / Sinopsis
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Avanza a través de un entorno semisalvaje donde enfrentarás a zonas de sigilo, plataformas y puzzles.
El componente aventura es el que más peso presenta en el desarrollo, deberás observar e interpretar el entorno para poder avanzar. Todo mientras permaneces oculto dando al componente sigilo un peso importante. Durante la aventura deberas interacturar con diferentes objetos o mecanismos básicos como poleas, contrapesos, etc... Así como cualquier objeto que se pueda empujar o coger para ayudarte a avanzar.
El Parque de Taumiel, parque natural que incluye localizaciones semisalvajes y de turismo aventura, será el emplazamiento y uno de los principales obstáculos. Los escenarios están inspirados (que no copiados al 100%) en las regiones montañosas del norte de España como Picos de Europa. Entre ellos se cuelan escenarios oníricos y otros salidos de pesadilla, reflejo de los miedos y dudas internas del protagonista.
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Nuestra opinión
Shadows of Taumiel está más verde que los bosques en los que se basa, tiene muchos aspectos que molestan más que divierten y los bugs son constantes, llegándome a cerrar el juego muchas veces. La parte de su historia es compleja y difícil de explicar. Se podría decir que prácticamente no tiene historia, y que por eso la descripción del juego también es escasa. No hay motivaciones, ni explicaciones, ni apenas nada que te diga que debes hacer o por qué has de coger ese camino. El terror se queda en un par de sustos que te ves venir y que apenas da esa sensación de terror, de hecho con tanta luz y sombra, a veces me incordiaban más que me asustaban. Como digo, un juego con ideas buenas, que han de pulirse, pero que de momento no recomiendo.
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