Información / Sinopsis
El Juego
Uwol está tan tranquilo retirado en su casita de la playa de Pepinoni, provincia de Badajoz, que ni siquiera se entera de que «alguien» ha entrado en el banco a robarle todo su dinero. Menos mal que su gran amiga, prima por parte de abuela y compañera de fatigas, la hechicera maléfica reconvertida en superheroína Meemaid, se entera porque casualmente está ese día haciendo un ingreso en el banco para poder comprar con la tarjeta de crédito unas tiras de led baratas (el gran dibujante de cómics y héroe de acción interestelar).
Ni cortos ni perezosos, ambos deciden ir al nuevo y reformado Storm Palace para recuperar todas las monedas. El tema es que no va a ser demasiado fácil… Los nuevos sótanos del Storm Palace son profundos y están llenos de recovecos. Por si no fuera esto suficiente, la intrincada disposición de las antiquísimas cámaras hace que no sea difícil perderse, errar el camino y encontrarse otra vez en el punto de partida. Eso fue lo que le pasó a Uwol: el ser el tío más ambicioso del universo le jugó una mala pasada y por querer adentrarse más y más en el palacio para encontrar más y más monedas terminó al fondo del laberinto… Un laberinto en el que habitan Vampy, Franky, Fanty, Wolfy y el asesino de masas e ídolo infantil Cthulhy (peluches a la venta en sus mejores tiendas de ultramarinos), que intentarán por todos los medios que Uwol y Meemaid no se lleven ni un duro.
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