
Como desarrollador ha participado en dos videojuegos españoles, entre otros Quest to Aztlan (A Bonfire of Souls, 2016), donde participó como Programador, y Anima (A Bonfire of Souls, Cancelado), donde también participó como Programador.
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| JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
|---|---|---|---|
| Quest to Aztlan | 2016 | A Bonfire of Souls | Programador |
| Anima | Cancelado | A Bonfire of Souls | Programador |
| ASOCIACIÓN | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
|---|---|---|---|
| Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego (SECiVi) | Vicepresidente | 2014 | 12 años y 5 meses |
| CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
|---|---|---|---|
| Universidad de Málaga (UMA) | Director Máster Creación de Videojuegos | Septiembre 2019 | 6 años y 8 meses |
| TITULO | EVENTO / UBICACIÓN | FECHA | HORA |
|---|---|---|---|
| Investigar con y en videojuegos | El videojuego y la creación de contenido al debate | 13/07/2023 |