En etapas anteriores ha ocupado puestos como Lead Artist/Senior Game Artist en King Barcelona hasta 2019, Illustrator, color artist en Autónomos hasta 2004 y Artist for mobile games en Autónomos hasta 2003.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Gráficos. Ha participado en un total de once videojuegos españoles, entre los que destacan Radikal Bikers (Gaelco, 1999), donde participó como Artista principal, Turok: Battle of the Bionosaurs (Bit Managers, 1998), donde participó como Gráficos o Sylvester and Tweety: Breakfast on the Run (Bit Managers, 1998), donde participó como Artista.
También ha tomado parte en otros videojuegos como Two Dots (Social Point, 2014), donde participó como Director de Arte, Social Empires 2 (Social Point, 2012), donde también participó como Director de Arte, y Ferrero Vs Moya Tennis (Abylight Barcelona, 2005), donde participó como Artista. Además, ha intervenido en dos videojuegos creados fuera de España, Candy Crush Soda (King, 2014), donde fue Artista, y Farm Heroes Saga (King, 2013), donde también fue Artista.
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| JUEGO | AÑO | EMPRESA | ROL | EMPRESA PORT |
|---|---|---|---|---|
| Candy Crush Soda | 2014 | King | Artista | |
| Farm Heroes Saga | 2013 | King | Artista |
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