
Voy a hablar de mí en tercera como si fuese alguien guay 👄 Lara Isabel Rodríguez es una profesional de marketing y comunicación especializada en el sector del videojuego, con más de veinte años de experiencia profesional y formación en Comunicación Audiovisual y Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Su trayectoria la llevó en 2018 a fundar MGA Agency, desde donde, con su equipo, ofrece asesoría, gestión de contenidos y servicios de comunicación a estudios indie y marcas del sector del entretenimiento.
Además me gusta viajar, leer, jugar, escribir, dibujar,... en definitiva, cualquier proceso creativo. Y los gatos y perros. Y Taylor Swift. Y Spice Girls. 🫶
Como desarrolladora su rol más habitual es el de Comunicación y Márketing. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destacan Song of Nunu: A League of Legends Story (Tequila Works, 2023), donde participó como Comunicación y Márketing, Operación Almacén 7 (Candela Games, 2022), donde también participó como Comunicación y Márketing o GYLT (Tequila Works, 2019), donde nuevamente participó como Comunicación y Márketing. También ha tomado parte en otros videojuegos como Beyond Mankind: The Awakening (Brytenwalda Studios , 2021), donde participó como Comunicación y Márketing. En este apartado cabe destacar que ha recibido tres Premios DeVuego a Mejor Comunicadora en 2022 Mejor Comunicadora en 2021 y Mejor Comunicadora en 2020.
Como autora ha escrito dos libros sobre videojuegos. Sus libros más recientes son Survival Horror: 50 videojuegos de terror (Dolmen, 2019) y 100 máquinas recreativas que hicieron historia (EDAF, 2018).
Su labor de comunicación ha sido reconocida con un Premio DeVuego a Mejor Comunicadora en 2019.Puedes saber más sobre Lara Isabel Rodríguez Zapater «Larale Isabel» a través de sus perfiles en Web, Linktree, X, Bluesky, LinkedIn, o Instagram.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
| CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
|---|---|---|---|
| e-Squad Academy | Profesora Uso Redes Sociales | Septiembre 2018 Diciembre 2020 | 2 años y 2 meses |
| JUEGO | MEDIO | PUBLICACIÓN | PLATAFORMA | PUNT | |
|---|---|---|---|---|---|
| Path to Mnemosyne | Game It | 25/09/2018 |
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90 |
| TÍTULO | AÑO | ROL |
|---|---|---|
| Survival Horror: 50 videojuegos de terror | 2019 | Autora |
| 100 máquinas recreativas que hicieron historia | 2018 | Autora |
| MEDIO | FECHA | POR | |
|---|---|---|---|
| DeVCast | 01/08/2025 | ||
| Hablemos de Videojuegos | 14/12/2021 | ||
| Rejugando Podcast | 01/11/2021 | ||
| De píxel a píxel | 14/05/2021 | Julio Carmona «NMC» | |
| GTM Restart | 13/10/2020 |