
Como desarrollador su rol más habitual es el de Director de arte. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destaca Vanishing Grace (Monte Perdido, 2021), donde participó como Director de arte.
También ha tomado parte en otros videojuegos como Umbra (Monte Perdido, 2024), donde participó como Director de arte, y Highline (Monte Perdido, 2022), donde también participó como Director de arte.
Puedes saber más sobre Lucas Donderis a través de LinkedIn.
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