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Desarrollador Comunicador
Rubén Alberto Aguilera «Ruber Eaglenest»
Rubén Alberto Aguilera «Ruber Eaglenest»

Información

Rubén Alberto Aguilera «Ruber Eaglenest» es un desarrollador y comunicador de videojuegos, con foco en PC, trayectoria en game jams y enfoque narrativo.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en un total de nueve videojuegos españoles, entre otros how to fly a kite / cómo volar una cometa (Rubén Alberto Aguilera «Ruber Eaglenest», 2024), donde participó como Desarrollador, Infierno Rubí (Rubén Alberto Aguilera «Ruber Eaglenest», 2023), donde también participó como Desarrollador, y Return of the Costa Concordia (Rubén Alberto Aguilera «Ruber Eaglenest», 2023), donde nuevamente participó como Desarrollador.

Dentro de la prensa de videojuegos ha sido Redactor en la web indie-o-rama (desde marzo de 2013).

Puedes saber más sobre Rubén Alberto Aguilera «Ruber Eaglenest» a través de sus perfiles en X, LinkedIn, o itch.io.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

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Perfil industria

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Añadido/a 03/04/2018
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Por DeVuego

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