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Presskit

Archangel Demon Rush

Dont Know Studio
2026
PRESSKIT
Archangel Demon Rush

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Desarrollado por

Dont Know Studio
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Archangel Demon Rush

Géneros

Acción Arcade Disparos Estrategia

Etiquetas

Acceso Anticipado Fantasía oscura Gore Procedimental

Descripción corta

Archangel Demon Rush es un explosivo arcade tower defense donde encarnas a un arcángel enviado para frenar la invasión demoníaca que asola la Tierra. Defiende aldeas y poblados con tu espada celestial, despliega torretas sin restricciones y construye tu mazo de habilidades en cada partida. Cada enfrentamiento es único gracias a su sistema roguelite, su acción trepidante y su libertad estratégica. ¡El destino del mundo está en tus manos aladas!

Descripción extendida

Archangel Demon Rush es un videojuego indie en desarrollo que mezcla estrategia y acción arcade en una propuesta híbrida: la planificación y el control del mapa propios de un Tower Defense se combinan con el control directo del héroe en tercera persona, creando una experiencia dinámica, intensa y altamente rejugable.

En cada partida, el jugador se enfrenta a oleadas de enemigos en escenarios que evolucionan y exigen adaptarse constantemente. La parte estratégica se apoya en mapas dinámicos, elecciones tácticas relevantes y un sistema de mejoras seleccionables y limitadas que obliga a priorizar, improvisar y construir una estrategia distinta en cada intento. No se trata solo de resistir: se trata de tomar decisiones con peso, combinar mecánicas y encontrar sinergias.

Al mismo tiempo, Archangel Demon Rush apuesta por un ritmo de combate rápido y directo. El jugador maneja al héroe con movilidad y acción constante, utilizando armas cuerpo a cuerpo y a distancia, ejecutando combos y desplegando superpoderes en los momentos clave. El resultado es un equilibrio pensado para que la estrategia y la habilidad se retroalimenten: planificas, luchas, ajustas y vuelves a elegir.

A nivel de identidad, el juego se apoya en una estética de alto contraste, con un conflicto marcado entre fuerzas angelicales y demoníacas. Este enfoque visual acompaña el tono del gameplay: una mezcla de tensión estratégica y picos de adrenalina, donde cada oleada pone a prueba tanto tu capacidad de reacción como tu criterio para construir y modificar tu “build” de partida.

El proyecto comenzó en 2022 con una primera demo centrada en validar el núcleo jugable y su ritmo, y desde entonces ha evolucionado mediante iteración y testeo. Tras presentaciones y pruebas públicas en eventos, el equipo redefinió el rumbo del juego en 2023, consolidando el concepto actual y el enfoque comercial del proyecto.

Actualmente, el equipo está finalizando una primera demo pública, que servirá como punto de partida para la fase de promoción, pruebas abiertas y pulido, escuchando el feedback de testers y primeros jugadores. El objetivo es seguir mostrando el juego en ferias nacionales e internacionales, construir comunidad y avanzar hacia las siguientes fases del desarrollo.

Archangel Demon Rush está siendo desarrollado por Don’t Know Studio, un estudio con base en Canarias con más de 10 años de experiencia creando videojuegos, aplicaciones digitales y experiencias interactivas para empresas e instituciones. El estudio también apuesta por el talento local ofreciendo oportunidades a estudiantes en prácticas para facilitar su inserción profesional en el sector.

Sobre Dont Know Studio

Dont Know Studio es un estudio de desarrollo y empresa de audiovisual, de desarrollo, de formación, de incubación, de marketing y de recreativa de videojuegos con sede en Los Realejos, Santa Cruz de Tenerife, fundado en 2013. Destaca por su trayectoria veterana.

Como estudio de desarrollo ha creado un videojuego español, concretamente Archangel Demon Rush (2026).

Puedes saber más sobre Dont Know Studio a través de Web.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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