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Catching Sushi!

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Captura 1 de Catching Sushi!

Catching Sushi!

Géneros

Arcade Puzle

Etiquetas

Game Jam

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Descripción corta

¡Consigue el máximo de puntos atrapando sushis! Cada sushi tiene una puntuación específica, así que ten cuidado con los sushis que recibes hasta que llegues a la línea roja, ¡administra tu espacio con cuidado!

Sobre Èric Verdalet «Elendow»

Èric Verdalet «Elendow» (Barcelona) es un desarrollador de videojuegos, especializado en Unity, con foco en PC, enfoque narrativo y trayectoria en game jams. Actualmente es Fundador en Elendow desde febrero de 2021.

En etapas anteriores ha ocupado puestos como Programador en Alike Studio hasta 2025, Programador en Super PowerUp Games hasta 2022 y Programador en Mango Protocol hasta 2021.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Programador. Ha participado en un total de 18 videojuegos españoles, entre los que destacan Summoner's Mess (Elendow, 2021), donde participó como Desarrollador, Colossus Down (Mango Protocol, 2020), donde participó como Programador o Agatha Knife (Mango Protocol, 2017), donde participó como Port consolas.

También ha tomado parte en otros videojuegos como The Hookmarine (Elendow, 2024), donde participó como Desarrollador, Tamagotchi Adventure Kingdom (Alike Studio, 2024), donde participó como Programador, y THE BUTTON (Elendow, 2023), donde participó como Desarrollador.

Puedes saber más sobre Èric Verdalet «Elendow» a través de sus perfiles en Web, X, LinkedIn, Steam (Store), o itch.io.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Sobre Natalia Morillo «Nat»

Natalia Morillo «Nat» (Valladolid) ha sido una desarrolladora de videojuegos, con foco en PC, enfoque narrativo y trayectoria en game jams.

Como desarrolladora su rol más habitual es el de Artista 2D. Ha participado en un total de 16 videojuegos españoles, entre los que destaca Sweet Sins 2 (Platonic Games, 2020), donde participó como Artista 2D e interfaces .

También ha tomado parte en otros videojuegos como Stepets: Juego de caminar (Platonic Games, 2023), donde participó como 2D/UI y Concept Artist, Clicker Cats (Platonic Games, 2022), donde participó como 2D/UI y Concept Artist , y Monkey Roll (Platonic Games, 2020), donde participó como Artista 2D y UI. Además, ha intervenido en dos videojuegos creados fuera de España, Yahtzee with Buddies! (Scopely, 2017), donde fue Artista 2D y UI, y Paper.io (Voodoo, 2016), donde también fue Artista 2D y UI.

Puedes saber más sobre Natalia Morillo «Nat» a través de sus perfiles en Web, X, Bluesky, o LinkedIn.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de Catching Sushi! ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

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