¿Quieres añadir o editar tus datos en DeVuego? Entrar en DeVuego MODO: Edición_
Presskit
PRESSKIT
Cursed Halls

  Capturas

Captura 1 de Cursed Halls

Captura 2 de Cursed Halls

Captura 3 de Cursed Halls

Captura 4 de Cursed Halls

Captura 5 de Cursed Halls

Desarrollado por

Sergio Domínguez «Souls Alive»

Lanzamientos

10/11/2024 Windows

Enlaces a tiendas

Steam

Idiomas

Español (Texto) Inglés (Texto) Inglés (Voces)

Cursed Halls

Géneros

Aventura Sigilo

Etiquetas

Atmosférico Exploración

Descripción corta

"Cursed Halls" es un juego de terror ambientado en oscuros lugares malditos donde sobrevivir es tu único objetivo. Enfréntate a demonios únicos en cada nivel, busca objetos y encuentra una salida. Con ubicaciones aleatorias, múltiples rutas y muerte permanente, cada partida es un desafío aterrador.

Descripción extendida

Cursed Halls es un implacable juego de horror y sigilo que te lleva a lugares oscuros y malditos donde tu único objetivo es sobrevivir. Explora una escuela abandonada, un hospital desolado y una prisión embrujada, cada uno habitado por demonios únicos que acechan cada uno de tus movimientos. Los objetos esenciales necesarios para desbloquear las salidas y escapar aparecen de forma aleatoria en cada partida, asegurando que ninguna experiencia sea igual a la anterior. Pero ten cuidado: la muerte es permanente, y cada error te acerca a un destino macabro.

Con su atmósfera tensa, la colocación aleatoria de objetos y las mecánicas de permadeath, Cursed Halls pondrá a prueba tu ingenio y tu valentía. ¿Podrás sobrevivir a los horrores y descubrir los secretos de estos pasillos malditos?

El gameplay de Cursed Halls combina sigilo con emocionantes huidas, creando una tensión constante que te mantendrá al borde del asiento.

Para evadir a los demonios que te acechan, deberás usar estratégicamente objetos arrojables para generar distracciones y moverte con seguridad por los entornos malditos.

Puedes refugiarte en conductos de ventilación que conectan las salas, esconderte en taquillas o debajo de mesas y dentro de armarios para evitar ser detectado. Si todo falla, tu única opción será romper su línea de visión y perderlos en los intrincados laberintos de cada nivel.

Cada nivel incluye mapas que revelan la disposición del entorno y señalan la ubicación de objetos esenciales, como la linterna, para ayudarte a sobrevivir.

Para aumentar el desafío, trampas dispersas a lo largo de los niveles exigen una vigilancia constante y reacciones rápidas, haciendo que cada paso sea una apuesta peligrosa.

En Cursed Halls, explorarás tres escalofriantes escenarios, cada uno con sus propios horrores únicos y un demonio acechando en su interior. Recorre los inquietantes pasillos de una escuela abandonada, donde los ecos de un oscuro pasado llenan el aire; los desolados pabellones de un hospital en ruinas, impregnados de secretos indescriptibles; y las opresivas celdas de una prisión embrujada, donde aún persiste la desesperación de los condenados.

Cada entorno está meticulosamente diseñado para sumergirte en el terror, con paredes en ruinas, sombras ominosas y los débiles ecos de terrores invisibles que te arrastran más profundamente al mundo maldito. Estos escenarios no son simples decorados: son parte esencial del miedo, la tensión y la supervivencia que definen cada momento de tu aventura.

La IA en Cursed Halls es implacable, siempre acechando cerca del jugador para mantener una atmósfera constante de tensión y terror.

Ninguna partida es igual, ya que cada objeto clave aparece de forma aleatoria en ubicaciones diferentes, asegurando que nunca puedas depender de estrategias previas.

Para añadir al desafío, tu inventario está limitado a solo 8 objetos, lo que te obliga a tomar decisiones críticas sobre qué conservar y qué descartar.

Cada elección importa, especialmente al planificar tu ruta de escape: cada salida requiere objetos diferentes para desbloquearse, haciendo de la gestión del inventario un elemento clave para la supervivencia. Mantente alerta, adáptate rápidamente y prepárate para cualquier cosa.

Video(s)


Vídeo alojado en DeVuego

Sobre Sergio Domínguez «Souls Alive»

Sergio Domínguez «Souls Alive» (1974) ha sido un desarrollador y docente de videojuegos.

Como desarrollador ha participado en dos videojuegos españoles, entre otros Cursed Halls (Sergio Domínguez «Souls Alive», 2024), donde participó como Desarrollador, y Souls Alive: Origins (Sergio Domínguez «Souls Alive», En desarrollo), donde también participó como Desarrollador.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de Cursed Halls ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

Añadir o corregir información

  Compartir


Volver a la ficha

¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_