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Infernium

Géneros

Aventura Terror

Etiquetas

Atmosférico Exploración Fantasía oscura Metroidvania Mundo abierto Supervivencia

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Descripción corta

Infernium es un juego lleno de retos brutales que superar. Mientras juegas no serás capaz de matar o derrotar a la gran mayoría de enemigos pero al mismo tiempo correr como pollo sin cabeza nunca es la solución. Constantemente tendrás que reconsiderar tu estrategia, abrir atajos secretos o tomar decisiones bajo presión mientras el Lore y el mundo se despliegan ante ti de una forma no linear haciendo cada partida diferente. 

Descripción extendida

Infernium es un juego lleno de retos brutales que superar. Mientras juegas no serás capaz de matar o derrotar a la gran mayoría de enemigos pero al mismo tiempo correr como pollo sin cabeza nunca es la solución. Constantemente tendrás que reconsiderar tu estrategia, abrir atajos secretos o tomar decisiones bajo presión mientras el Lore y el mundo se despliegan ante ti de una forma no linear haciendo cada partida diferente. Del creador del multipremiado MIND: Path to Thalamus, ganador de 6 Gamelab Awards y juego Indie del año.




Cada cambio que hagas en Infernium permanecerá así para siempre. Como jugador tendrás que ser inteligente sobre si recolectar (o no) luz, interactuar con barreras, puertas y ascensores e incluso tendrás que gestionar tu propia muerte. Morir no resetea el mundo, es parte de la experiencia. Por eso la fiscalía te afinará consecuencias si actúas de forma descuidada con tus muertes.




Infernium es uno de los juegos más fáciles de modificar usando el motor gratuito Unreal Engine 4. Si el mundo de Infernium no es suficiente para ti explora la fWORKSHOP para descargar expansiones, modificaciones e incluso nuevos juegos, hechos tanto con el contenido original de Infernium como con nuevo contenido! Solo en PCMR.

Características


  • La accesibilidad importa. Características específicas para los disabilitados físicos, sordos y daltónicos se han desarrollado especialmente para Infernium.
  • Una celda sin barrotes en la que el mundo es la aulténtica prisión, llena de enemigos y trampas que harán de tu camino un reto.
  • 17 niveles interconectados que se exploran de forma no lineal.
  • 6 habilidades fáciles de usar pero difíciles de dominar que encontrar y mejorar.
  • Diferentes tipos de enemigos. Cada uno requerirá una estrategia diferente para sobrevivirlos.
  • Mundo persistente. Cada pequeño cambio que hagas en Infernium permanecerá así para siempre.
  • Modo de fotografía robusto y profundo.
  • Modo New Game +.
  • 24 Logros
  • Varios finales

Características exclusivas de PC


  • Integración con Twitch. Tu chat será capaz de votar eventos para que ocurran en directo en el juego.
  • Soporte para Mods. Navega y descarga mods o expande y cambia algo en Infernium por ti mismo! Crea tu propio juego dentro de Infernium si quieres en uno de los juegos más fáciles de modificar usando Unreal Engine 4.
  • Soporte para monitores 8K, 4K, upscaling y resolución personalizad, incluyendo monitores ultra wide.
  • Profundo y personalizable menú de ajustes gráficos. Juega a Infernium incluso en los ordenadores más antiguos.
  • Modo fotografía con soporte de hasta 16K al hacer la foto.
  • Reloj para Speedrunners integrado.
  • Artbook, 4K Wallpapers y Making of inlcuidos en los archivos del juego!


Video(s)


Vídeo alojado en DeVuego

Sobre Carlos Coronado «CarlosGameDev»

Carlos Coronado «CarlosGameDev» (Barcelona) es un desarrollador, docente y streamer de videojuegos. Actualmente es Profesor Diseño en European Business Factory (EBF) desde octubre de 2018 y Profesor de Diseño en Escola de Noves Tecnologies Interactives (ENTI) desde octubre de 2012.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en un total de nueve videojuegos españoles, entre los que destacan Evil Nun: The Broken Mask (Keplerians, 2022), donde participó como Desarrollador, HORROR TALES: The Wine (Carlos Coronado «CarlosGameDev», 2021), donde también participó como Desarrollador o Koral (Carlos Coronado «CarlosGameDev», 2019), donde nuevamente participó como Desarrollador. También ha tomado parte en otros videojuegos como Together: Moon Escape (Carlos Coronado «CarlosGameDev», 2026), donde participó como Desarrollador, HORROR TALES: The Beggar (Carlos Coronado «CarlosGameDev», 2024), donde también participó como Desarrollador, y Sky Racer (Pantumaca Barcelona, 2016), donde nuevamente participó como Desarrollador.

Puedes saber más sobre Carlos Coronado «CarlosGameDev» a través de sus perfiles en X, LinkedIn, o Twitch.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de Infernium ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

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