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Presskit
PRESSKIT
RotorFury

  Capturas

Captura 2 de RotorFury

Captura 3 de RotorFury

Captura 4 de RotorFury

Captura 5 de RotorFury

Desarrollado por

Ivan Cerra De Castro «Nibble»
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Lanzamientos

25/02/2026 iOS

Enlaces a tiendas

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Idiomas

Inglés (Texto)

RotorFury

Géneros

Arcade

Descripción corta

Rotor Fury es un clásico juego de disparos de desplazamiento vertical que te sitúa en la cabina de un helicóptero de ataque de última generación. En una época dominada por los juegos de disparos con aviones de ala fija, Rotor Fury destaca por introducir el control táctico de altitud y velocidad, lo que exige tanto reflejos rápidos como priorización estratégica de objetivos.

Descripción extendida

Sistema de Armamento

Aire-Aire: Ametralladoras de disparo rápido para despejar la pantalla de aviones y interceptores enemigos. Aire-Tierra: Ametralladoras para eliminar tanques, barcos y submarinos enemigos en tierra. Misiles tierra-tierra: Misiles teledirigidos de precisión diseñados para fijar objetivos en tanques, torretas y buques de guerra (pulsa dos botones en el momento justo).

Movimiento Omnidireccional

A diferencia de los juegos de disparos tradicionales, tu helicóptero en Rotor Fury puede mantenerse suspendido en el aire o acelerar por toda la pantalla, lo que te permite "cazar" objetivos en lugar de simplemente esquivarlos.

Desplazamiento Variable

El avance de la pantalla reacciona a tu posición vertical, lo que le da al jugador una sensación de control sobre el ritmo de la misión.

Estilo Visual y Técnico

Ambientado en bases militares costeras, islas exuberantes y vastos océanos, Rotor Fury presenta la icónica paleta de colores brillantes de los juegos arcade de mediados de los 80. Técnicamente, el juego es una clase magistral de multiplexación de sprites y detección de colisiones, ya que la pantalla se llena rápidamente con una mezcla de enemigos aéreos que se mueven a gran velocidad y amenazas terrestres estáticas.

Sobre Ivan Cerra De Castro «Nibble»

Ivan Cerra De Castro «Nibble» (Madrid, 1971) es un desarrollador de videojuegos.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en un total de 26 videojuegos españoles, entre otros RotorFury (Ivan Cerra De Castro «Nibble», 2026), donde participó como Desarrollador, KungFuBack (Ivan Cerra De Castro «Nibble», 2025), donde también participó como Desarrollador, y Warrios (Ivan Cerra De Castro «Nibble», 2025), donde nuevamente participó como Desarrollador.

Puedes saber más sobre Ivan Cerra De Castro «Nibble» a través de sus perfiles en Web, LinkedIn, o YouTube.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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