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Descubre la historia de esta alma desdichada, que procrastina en rendirse de sobrevivir. Un tótem, un arma, una receta.
En este juego narrativo de cocina para un jugador, te alimentarás a través del dolor con una sola receta: filloas gallegas.
Sin embargo, no creas que este plato de tres ingredientes es tan sencillo.
A medida que cambies partes de la receta para poder adaptarte al entorno hostil, te concentrarás en una parte diferente del proceso de la receta durante cada ciclo de cocción. Mediante controles de clic y tiempo: Cuida la temperatura perfecta, la caída de la masa, el giro de la sartén y conseguir esos magníficos bordes crujientes. Hazlo bien y desbloquearás el pasado.
Al encender el fuego de la cocina usando tótems emocionales adquiridos a lo largo del camino, regresarás momentáneamente durante unos minutos a los momentos en los que comenzó este viaje.
¿Será suficiente para detener el dolor?
Descubre la historia de cómo terminaste solo en el apocalipsis y a quién perdiste en el proceso.
Mientras aprendes cómo convertir el dolor en esperanza, navegando por tu patria desierta, aprenderás que, tal vez... No estás tan solo como pensabas.
Durante tu viaje, podrás:
● Recoger objetos - Y analizar las posibilidades de su uso a tu favor.
● Medir la magnitud y altura de las rocas - Y comprobar si son lo suficientemente altas como para tirarte de ellas como forma de terminar el viaje.
● Intentar conectarte a redes de radio remotas - Para ver si tiene algún sentido continuar.
● Administrar tu inventario de ingredientes - Para poder avanzar en el proceso de cocción.
No solamente eso, sino también:
● Obtener una historia diferente cada vez - al decidir en qué orden quemar los tótems emocionales, cada persona jugará el juego de manera diferente al obtener los fragmentos de flashbacks en una secuencia diferente.
● Explorar un mundo y una historia a través de la lente de la tradición gallega y su folklore - Con doblaje y subtitulado de calidad, no solo podrás percibir la cultura gallega a través del diseño y la ambientación del juego, sino también su lengua materna.
● Disfruta de una jugabilidad accesible - Con enfoque en claridad de diseño, adaptabilidad de audio, con advertencias de sensibilidad adecuadas + avance del final opcional, y filtros visuales configurables para daltónicos.
Como persona desarrolladora ha participado en un videojuego español, concretamente SAUDADE (Aquiles T. M. «AQUILES», En desarrollo), donde participó como Desarrollador.
Puedes saber más sobre Aquiles T. M. «AQUILES» a través de sus perfiles en X, Instagram, Discord (Usuario), o itch.io.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Este presskit de SAUDADE ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.
Añadir o corregir información¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_