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Presskit

Sol Negro

Opera Soft
1988
PRESSKIT
Sol Negro

  Capturas

Captura 1 de Sol Negro

Captura 2 de Sol Negro

Desarrollado por

Opera Soft
Opera Soft

Lanzamientos

00/00/1988 ZX Spectrum
00/00/1988 Amstrad CPC
00/00/1988 Amstrad PCW
00/00/1988 Atari ST
00/00/1988 MSX
00/00/1988 Amiga
00/00/1988 MS-DOS

Enlaces a tiendas


Idiomas

Español (Texto)

Sol Negro

Géneros

Arcade Disparos

Etiquetas

Noir

Enlaces

Twitch IGDB

Descripción corta

El argumento del juego está ligeramente inspirado en el de la película de Richard Donner Lady Halcón. Un hechizo milenario, transmitido de padres a hijos, convirtió al musculoso Bully en pez y a la indomable Mónica en halcón. Cada plenilunio uno de ellos se transforma y el otro recupera su forma normal, lo que les impide estar juntos.

Sólo un fenómeno extraordinario puede romper el hechizo, un eclipse de sol...el SOL NEGRO. Para romper el hechizo, primero Bully debe liberar a Mónica de su jaula para, convertido él en pez, llegar juntos a tiempo al sagrado templo submarino del sol, una gruta situada en la ciudad sumergida de Hidrionis, justo en el instante en que se produce el eclipse.

Video(s)


Vídeo alojado en DeVuego

Sobre Opera Soft

Opera Soft era un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 1986. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1990.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de 19 videojuegos españoles, entre los que destacan Goody (1988), Cosa Nostra (1986) o Poogaboo (La Pulga II) (1991). También ha desarrollado otros videojuegos como Rescate en el Golfo (Opera Soft, 1991), Mithos (1990), y Solo (1989).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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