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Desarrollador Autor Comunicador
Miguel Perotti
20/04/1976 [50 años]

Información

Miguel Perotti es pedagogo y veterano en la industria del videojuego, especializado en el diseño de aplicaciones y juegos educativos para niños. Creativo por naturaleza, posee experiencia en diseño de juegos y productos, además de haber asumido roles de liderazgo como lead, head of interactive, product manager y product owner.

Desde 2018 trabaja como Lead Game Designer en Lingokids, una de las startups de EdTech más reconocidas a nivel mundial, cuya popular app es usada a diario por miles de niños.

Anteriormente fue Head of Interactive en Zinkia Entertainment, creadores de Pocoyó, donde lideró el desarrollo y la estrategia de sus apps y juegos educativos durante 7 años.

Antes trabajó como Senior Game Designer en Pyro Studios y también diseñó juegos educativos en CMY Multimedia.

Entre medias, ha sido profesor en el Máster de Diseño de Videojuegos y en el Grado de Productos Interactivos de la U-tad, ha dado charlas sobre Videojuegos y Educación, publicó un libro de introducción al Diseño de Videojuegos y un MOOC sobre esa misma materia para Telefónica Educación Digital.

Varias de las más de 60 apps y juegos que ha ayudado a crear han recibido premios importantes como los Kidscreen o Parent’s Choice Awards.

Más información en: https://www.miguelperotti.com

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Miguel Perotti (Gijón, 1976) es un desarrollador, escritor, comunicador y docente de videojuegos. Actualmente es Diseñador en Lingokids desde febrero de 2018.

En etapas anteriores ha ocupado puestos como Profesor en U-tad hasta 2018, Diseñador en Zinkia Games hasta 2018 y Diseñador en Pyro Studios hasta 2011.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador. Ha participado en un total de diez videojuegos españoles, entre los que destacan Aymun: Aprendiz de Pirata (CMY Multimedia, 2005), donde participó como Diseñador o Xiro y la Ciudad Sumergida (CMY Multimedia, 2005), donde también participó como Diseñador.

También ha tomado parte en otros videojuegos como Lingokids - Aprender Jugando (Lingokids, 2015), donde participó como Diseñador, Sports City (Pyro Mobile, 2010), donde también participó como Diseñador, y Nico en el Planeta Robot (CMY Multimedia, 2007), donde nuevamente participó como Diseñador.

Como autor ha escrito un libro sobre videojuegos, concretamente Diseño de Videojuegos: Técnicas y Ejercicios Prácticos (Ra-Ma, 2020).

Puedes saber más sobre Miguel Perotti a través de sus perfiles en Web, X, LinkedIn, o Threads.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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Añadido/a 30/07/2015
Última actualización 01/04/2024
Por Miguel Perotti

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