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| Arcadia Gamers | 04/06/2013 |
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En etapas anteriores ha ocupado puestos como Marketing Manager en The Breach Studios hasta 2024, Profesor de Marketing en Escola de Noves Tecnologies Interactives (ENTI) hasta 2021 y Profesor de Marketing en Tecnocampus hasta 2019.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Marketing. Ha participado en un total de 17 videojuegos españoles, entre los que destacan Annie Amber (Pantumaca Barcelona, 2016), donde participó como Marketing, MIND: Path to Thalamus (Mind Dev Team, 2014), donde también participó como Marketing o Deck Hunter (Fernando Ruiz Calderón «L_Draven», 2019 [Acceso Anticipado]), donde participó como Diseño de mecánicas.
También ha tomado parte en otros videojuegos como Soul Breach (Cosmic Spell, 2028), donde participó como Marketing Manager, Undead Citadel (Dark Curry, 2023), donde participó como Marketing, y Rest in Jelly (Little Miracles Games, 2020), donde también participó como Marketing. Además, ha intervenido en dos videojuegos creados fuera de España, The Journey Down: Chapter Three (SkyGoblin, 2017), donde fue Marketing y PR, y Hammerwatch (Crackshell, 2013), donde también fue Marketing y PR.
Como autor ha escrito dos libros sobre videojuegos. Sus libros más recientes son Letras pixeladas vol.2 (Espai Literari, 2014) y Letras pixeladas (STAR-T Magazine Books, 2013).
Dentro de la prensa de videojuegos ha sido Co-fundador / Director en la web ZehnGames (desde mayo de 2012 hasta 2018).
Puedes saber más sobre Raúl García Gómez a través de sus perfiles en X, o LinkedIn.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
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