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Miguel Ángel Díaz Díaz «Migue»
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20/11/2025 |
90
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Miguel Ángel Díaz Díaz «Migue»
Dark Atlas: Infernum es un titulazo. Está bien escrito, nos deja imagina durante parte del juego según qué cosas de la trama, y se juega muy bien, además de tener un apartado artístico muy bueno. Sí que tienes que tener un buen pc, pues a mí me ha dado tirones y no voy mal de máquina (tampoco tengo un pc puntero, todo sea dicho). Sea como sea, este es un absoluto recomendado.
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«heavy84»
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14/11/2025 |
85
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«heavy84»
Dark Atlas: Infernum s’annonce comme un titre incontournable pour les amateurs d’horreur psychologique et d’ambiances gothiques sombres. Il réussit là où il compte le plus : créer une atmosphère de terreur immersive et viscérale, soutenue par une direction artistique et un sound design de premier ordre.
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20/11/2025 |
85
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Dark Atlas: Infernum est une plongée réussie dans l’horreur ésotérique moderne. Mélangeant enquête, symbolisme mystique et survie psychique, il offre une expérience marquante et profondément immersive.
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Pablo José Sánchez Bolaños
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13/11/2025 |
74
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Pablo José Sánchez Bolaños
Dark Atlas: Infernum es una propuesta tremendamente recomendada para los aficionados del terror cósmico y sobrenatural, ideal para quienes valoran una narrativa tanto escrita como sonora de primer nivel. No es sólo un survival horror más: es una obra que dialoga con la antología y la radioficción que la inspiran, ampliando su universo más allá del propio videojuego. Para quienes siguen Atlas Negro y Noviembre Nocturno, disfrutan de referencias lovecraftianas o buscan títulos que exploren lo oculto con sensibilidad con ecos de Bloodborne, este juego se impone como un imprescindible: sobrio, inquietante y meticulosamente producido.
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Antonio Benitez
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13/11/2025 |
68
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Antonio Benitez
Dark Atlas Infernum es un descenso íntimo al infierno de la mente, donde la atmósfera y la dirección artística brillan con fuerza propia. Su mezcla de terror psicológico, estética infernal y acento español le da una identidad inconfundible, aunque los puzles sencillos, algunos fallos técnicos y una ejecución irregular empañan parte del conjunto. Aun así, consigue algo que pocos logran: asfixiar con belleza y perturbar con fe.
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Samuel Ramírez «shaqman»
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18/11/2025 |
65
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Samuel Ramírez «shaqman»
Dark Atlas: Infernum no es un juego para todos. Su ritmo pausado, su enfoque narrativo y sus limitaciones técnicas pueden alejar a parte del público. Pero para quienes valoran el terror psicológico, la ambientación simbólica y las historias que invitan a la reflexión, es una propuesta valiente y memorable.
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«Press Play Media»
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18/11/2025 |
64
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«Press Play Media»
In the context of 2025’s horror market, where strong titles proliferate, Dark Atlas: Infernum may struggle to make a lasting impression. It does not redefine the genre, yet it does offer glimpses of creativity and atmosphere worth recognising. If you’re a horror purist who enjoys the challenge of imperfect design in favour of mood and narrative, this might be worth a look. If you prioritise smooth navigation, strong voice performance, and tight mechanical polish, you may find yourself increasingly aware of what this game doesn’t do. In short: darkness embraced, but not fully mastered.
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Daniel S. Liuzzi
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13/11/2025 |
60
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Daniel S. Liuzzi
Overall, Dark Atlas: Infernum is…OK at best. It could use a bit more work with the execution of gameplay mechanics if I’m being honest. The exploration is fun, the story is interesting, the voice acting can be overlooked, but the gameplay is where it kind of falls off.
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«Giacco»
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17/11/2025 |
60
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«Giacco»
Dark Atlas: Infernum es un debut indie valiente: captura la esencia del horror psicológico español con una narrativa que engancha y una atmósfera que ahoga. No reinventa nada, menos aun en estos momentos con tantos lanzamientos similares, pero sigue siendo una obra espectacular viniendo de una desarrolladora (casi) desconocida.
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Alex Marsalo
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14/11/2025 |
60
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Alex Marsalo
Dark Atlas: Infernum es fabuloso en lo narrativo y en su diseño artístico, pero su gameplay no consigue enganchar como prometía. Hay rompecabezas interesantes, pero también enemigos indolentes que no amenizan su jugabilidad.
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Simone Cantini
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13/11/2025 |
55
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Simone Cantini
Dark Atlas: Infernum aims high but stumbles where it matters most: gameplay. The lore intrigues, the atmosphere unsettles, and the sound design impresses. Yet players often fight the game itself more than its monsters. Beneath the frustration lies a clear artistic vision, but only the patient will endure instant deaths, cruel checkpoints, and stamina that rivals an asthmatic sloth. Everyone else is better off staying on the surface and letting the lost souls wander alone.
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Xabier López Aguilera «Reibax»
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13/11/2025 |
50
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Xabier López Aguilera «Reibax»
Sin embargo, no puedo obviar los muchos apartados que, me parecen, están a medias. Jugar a este juego puede ir desde aceptable hasta increíblemente frustrante. La historia es bastante poco memorable y genérica, sin momentos verdaderamente impactantes o emocionalmente resonantes. La música puede ser preciosa y tensa, pero el juego parece no querer estar nunca en silencio, y hay efectos de sonido que, o llegan tarde a la fiesta, o directamente no están presentes.
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Richard Seagrave
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13/11/2025 |
30
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Richard Seagrave
Dark Atlas: Infernum has a somewhat interesting story, but aside from that there's nothing else positive to say about it. Annoying enemies, poor checkpointing, bad voice acting, and more, all combine to make for a psychological horror game that's impossible to recommend.
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MEDIO |
REDACTOR/A |
PLATAFORMA |
FECHA |
VALORACIÓN |
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La Charleta Videojuegos
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Víctor González Valle «BarryMurton»
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19/12/2025 |
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Víctor González Valle «BarryMurton»
Dark Atlas: Infernum se presenta como una pieza fundamental dentro del ambicioso proyecto transmedia Atlas Negro, logrando destacar por su potente identidad visual y una atmósfera opresiva que mezcla lo convencional con lo demoníaco bajo una perspectiva muy de autor. Desarrollado con Unity por un equipo pequeño, el título abraza sus limitaciones presupuestarias apostando por una narrativa fragmentada —apoyada en documentos, llamadas y un extenso códice de lore— que consigue despertar una genuina curiosidad por su universo. Aunque en lo técnico se le perciben las costuras, con secciones de sigilo algo frustrantes debido a una visión periférica limitada y picos de dificultad por la ausencia inicial de mapa, el juego compensa sus carencias con un diseño de sonido ambiental excelente y un doblaje al castellano que, aunque modesto, refuerza su origen local. Es una propuesta breve pero intensa, ideal para quienes buscan experiencias de terror atmosférico que prioricen la ambientación y la riqueza del trasfondo narrativo sobre el pulido técnico de un triple A.
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DeVuego
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Juan Carlos García Romero
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25/11/2025 |
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Juan Carlos García Romero
Como primera incursión en el mundo del videojuego, Dark Atlas: Infernum es un título muy notable, con un imaginario rico en detalles, un lore muy interesante y una dirección artística espectacular. Se ve lastrado por decisiones de diseño relativamente cuestionables y un doblaje que no está a la altura del resto del producto. Por lo demás, me alegro mucho de ver como se utiliza el videojuego como medio para expandir universos literarios y aportar su grano de arena, un gran ejercicio de narrativa transmedia. Espero que no sea la última vez que veamos la Saga Radiata por aquí.
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El Jugón Solitario
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Alejandro Delgado Coto
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28/11/2025 |
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Alejandro Delgado Coto
Dark Atlas: Infernum es un juego que personalmente, recomiendo al amante del género porque creo que va a encontrarse con algo que, aunque no sea nuevo ni diferente a lo que suele haber en el género en el apartado jugable, sí que ofrece una buena historia que tiene al jugador pendiente en todo momento y, también, una mecánica jugable que está perfectamente ajustada a las exigencias de un veterano del género.
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