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Cristina Ferragut
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04/03/2025 |
77
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Cristina Ferragut
Morkull Ragast’s Rage es una obra con un enorme potencial. Su propuesta jugable está bien fundamentada, con un sistema de combate que exige precisión y una exploración que premia la perseverancia. La estética artesanal de sus entornos y su narrativa que rompe la cuarta pared le otorgan una identidad propia dentro del género.
No obstante, el juego también presenta ciertas asperezas que pueden frustrar a más de un jugador. La falta de indicaciones en la exploración y la penalización severa al morir pueden hacer que la jugabilidad se sienta más estricta de lo necesario.
Con todo, estamos ante un título que recoge lo mejor de los grandes del género y adereza la receta con elementos distintivos, ofreciendo una experiencia que vale la pena para los amantes de los metroidvania y la jugabilidad exigente.
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James Luff
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08/03/2025 |
75
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James Luff
Morkull Ragast’s Rage doesn’t bring a ton of new ideas to the table, but what it offers is a solid, well-crafted platforming adventure with a lot of personality. Morkull himself is a fantastic lead, carrying the game with his quirky humour and fourth-wall-breaking antics. The gameplay is tight and enjoyable, though combat can be hit-or-miss, and navigation issues may test your patience.
The difficulty makes it best suited for experienced players, as the punishing soul-loss system and challenging encounters may frustrate more casual players. But if you’re up for a tough but rewarding platforming experience, Morkull Ragast’s Rage delivers a fun, chaotic ride through a beautifully animated, villainous adventure.
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Samuel Ramírez «shaqman»
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06/03/2025 |
75
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Samuel Ramírez «shaqman»
In summary, Morkull Ragast's Rage is an indie title that combines challenging combat, lighthearted humor and a neat visuals. Although it has its weaknesses, such as the lack of direction in the story and repetitive fights, the game offers a unique and fun experience for Metroidvania lovers.
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Rocío Torrejón «SeraPhiim»
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13/03/2025 |
70
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Rocío Torrejón «SeraPhiim»
Morkull Ragast’s Rage destaca por su estilo artístico único hecho a mano, su humor tan caricaturesco y su constante ruptura de la cuarta pared, ofreceuna experiencia distinta dentro del género de acción y plataformas. En cuanto a la jugabilidad, tiene ideas atractivas, pero que a pesar de haber sido retrasado necesitan pulir con alguna actualización.
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Matteo Cadeddu
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06/03/2025 |
65
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Matteo Cadeddu
This is not to say that Morkull Ragast's Rage is a bad game, because it certainly has qualities. The problem is that, between bugs and lack of originality, it really fails to stand out in the 2D action platformer scene.
If you are a die-hard fan of the genre and have exhausted all the better alternatives, you might still give it a chance, but don't expect a title that lives up to its benchmarks.
I hope the developers can fix the technical problems with some updates, because beneath the flaws is a game that with a little more care has all the potential to be much more convincing.
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Matheus Jenevain
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06/03/2025 |
65
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Matheus Jenevain
Although the premise is interesting, the narrative didn't shine as it could have, and I thought the humor and characters ended up being too forced.
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06/03/2025 |
60
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2D hand-drawn Metroidvania that does not live up to its potential
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05/03/2025 |
60
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Overall, Morkull Ragast’s Rage is a competent game, but it has some obvious problems, such as the lack of an engaging narrative and the need for more polish in combat and enemy variety. The game gives the impression that the developers used all their ideas in the introduction and left much to be desired in the rest of the experience. Breaking the fourth wall with the main character is a great idea, but it is underused, appearing very few times throughout the game.
Morkull Ragast’s Rage presents itself as a unique game, standing out for its charismatic protagonist, but in the end, it delivers a generic Metroidvania, without flavor and ambition.
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Jaime Sánchez García
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01/04/2025 |
54
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Jaime Sánchez García
Morkull Ragast’s Rage es un más que decente primer proyecto de un estudio novato como Disaster Games. Sobre todo por sus inteligentes ideas en cuestión de diálogos y dotar de mucho carisma a su cabezón protagonista. La rotura de la cuarta pared dota de personalidad a un juego que no le sobra en otros apartados. Empezando por un apartado visual bueno y bonito en algunos puntos, como en los fondos de sus escenarios, pero que no llega al nivel actual de los buenos indies en 2D. Algo que también se acusa en la falta de pulido de algunas animaciones de enemigos, el poco detalle de varios sprites y una interfaz poco intuitiva.
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Javier Huerta
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14/03/2025 |
50
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Javier Huerta
Morkull: Ragast’s Rage es un esqueleto de juego con una buena base, pero da la sensación de que se ha quedado a medio hervir. El humor meta es simpático, pero no siempre funciona. La exploración es más lineal de lo que debería. El combate es tosco y tiene problemas técnicos que pueden frustrar. Lo mejor es el plataformeo, incluso teniendo margen de mejora. Tiene buenas intenciones y en algunos momentos te atrapa para seguir avanzando, pero no da la sensación de ser un producto terminado. Si esperas una experiencia completamente satisfactoria, mejor espera a que saquen un parche… o a que alguien haga una tortilla de patatas en condiciones.
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Cass Barkman
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10/03/2025 |
50
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Cass Barkman
It feels unfair to be so punishing to a studio's debut game. Clearly, there is some affection for the genres Morkull Ragast's Rage is playing within here, and the hand-drawn art style is admirable and something I wish more games sought to emulate. But the sheer lack of polish and mediocrity of its game systems, metafictional elements and overall presentation left me raging at the Ragast, and not in the way I suspect the developers intended.
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Justin Nation
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21/03/2025 |
50
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Justin Nation
Though it tries earnestly to compensate with wall-breaking humor, Rage is a bit of a dull mess
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Sergio Calzón «Conjito»
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11/03/2025 |
43
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Sergio Calzón «Conjito»
No os voy a engañar, me da pena tener que hablar mal de un título indie que llevaba tanto tiempo esperando. Tras probarlo en su versión demo, entendí el retraso que sufrió hace unos meses como una forma de mejorar el producto final y terminar de pulir el juego como necesitara. Sin embargo, Morkull Ragast\'s Rage no ha terminado de despegar.
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Luis Miguel Calzada
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05/03/2025 |
40
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Luis Miguel Calzada
Lanzar un videojuego no es nada fácil, y menos cuando es un primer proyecto. El equipo de Disaster Games tiene buenas ideas para plantear el juego, y el sentido del humor que tiene me encanta. Incluso la parte artística, con animaciones hechas a mano o diseños muy atractivos, son geniales. Pero la parte esencial, sobre todo en un Metroidvania, que es un género tan sumamente competitivo, es donde Morkull Ragast’s Rage pincha más.
El combate no funciona, y el plataformeo, si bien es divertido, no termina de ir todo lo fino que podría. Incluso la propuesta, con su humor meta, no llega a aprovecharse tanto como podría, al quedarse en unos cuantos chistes graciosos, en vez de usarlo en el propio diseño del juego. Hay mucho por pulir, y aspectos a celebrar, sobre todo para centrarse en ellos de cara a actualizaciones, una secuela o futuros proyectos. Empezar en la industria no es fácil, y aunque a Morkull Ragast’s Rage le va a costar destacar dada la competencia, tengo ganas de ver qué más nos ofrece Disaster Games en el futuro.
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Lane Martin
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06/03/2025 |
40
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Lane Martin
My real problem with Morkull Ragast's Rage isn't with it's storytelling, it's with just about everything else.
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Tyler Nienburg
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22/03/2025 |
40
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Tyler Nienburg
When you first look at Morkull Ragast’s Rage, it looks like an exciting Metroidvania. Once you step into the game, you can see its flaws in the combat system, variety of enemies, skill system, and lack of narrative. The game had potential, but it loses you at a point. I found myself being more frustrated at the combat system than anything.
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