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AUTHOR |
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PLTAFORM |
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Crisol: Theater of Idols
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João Canelo
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17/02/2026 |

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75 |
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While there are some pacing and polish issues, Crisol: Theater of Souls is a solid action horror game that wins you over through its level design and exploration.
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Everdeep Aurora
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João Canelo
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22/07/2025 |

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75 |
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Everdeep Aurora is a good idea that stands out for its visual presentation and charming characters, but it’s rarely fun or engaging as we explore its underground world.
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Blades of Fire
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João Canelo
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06/06/2025 |

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75 |
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Good ideas alone can’t save MercurySteam’s latest title from bad design choices, like the frequently confusing exploration and a combat system that, while ambitious, is still held back by its own mechanics.
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Post Trauma
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João Canelo
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20/05/2025 |

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75 |
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After several years of waiting, Post Trauma is finally available on PC and consoles, but what could have been a solid tribute to the horror genre turns out to be a series of disappointing choices that only make us appreciate the classic survival horrors even more.
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The Spirit of the Samurai
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David Fialho
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17/12/2024 |

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75 |
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Inspired by stop-motion animation, The Spirit of the Samurai leans too heavily on its inspirations, failing to stand out with anything particularly unique, aside from its issues and poorly tuned mechanics.
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Neva
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João Canelo
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21/11/2024 |

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100 |
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With its lavish art direction, Nomada Studio proves that Gris was not a mere fluke but rather a first step toward greatness. Neva reinforces this, standing as an evolution for the Spanish developer.
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The Knight Witch
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João Canelo
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19/12/2023 |

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No fundo, The Knight Witch é um saudável metroidvania que vive através do seu sistema de combate e direção de arte. Não é um jogo memorável, mas é divertido em pequenas doses, especialmente se dominarem o sistema de cartas e habilidades que a Super Mega Team disponibiliza ao longo da campanha. A jogabilidade twin-stick shooter, aliada aos momentos bullet-hell, poderão ser intimidantes, mas a dança entre ação e perceção espacial é divertida e valerá a pena para os fãs do género.
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The Many Pieces of Mr.Coo
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João Canelo
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08/10/2023 |

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0 |
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Fora os problemas de gestão e contratuais, The Many Pieces of Mr. Coo é inicialmente uma porta de entrada competente para o género, com boa animação e design, onde os puzzles são maioritariamente criativos e surreais para manterem a nossa atenção, mas o final é descuidado. Apesar da minha dificuldade com o género point and click, a progressão peca em ser envolvente, mas existem momentos brilhantes e puzzles mais entusiasmantes. The Many Pieces of Mr. Coo precisava de mais tempo. Agora está nas mãos da Gammera Nest.
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Blasphemous 2
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João Canelo
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10/09/2023 |

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A The Game Kitchen conseguiu suplantar-se e dar-nos uma sequela que é muito mais recompensadora do que o título original. A exploração é aliciante, com zonas bem desenhadas e atalhos inteligentes que convidam à experimentação, auxiliados por excelentes habilidades que jogam com a descoberta de salas secretas e sequências de plataformas.
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GYLT
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João Canelo
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30/07/2023 |

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GYLT falls short of expectations despite promising so much. The theme is strong, but the game relies on clichés and predictable plot twists instead of making a genuine effort to be impactful and memorable in its portrayal. It feels like a minimal attempt to address a powerful theme, and as a result, the good intention gets lost, and the theme becomes diluted by the gameplay.
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Bleak Sword DX
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João Canelo
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02/07/2023 |

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Existe uma certa repetição inerente a Bleak Sword DX devido à sua fórmula, um risco incontornável para um jogo que se quer tão condensado como este. Mas o cansaço acusa, é impossível não acusar, quando os combates são tão exigentes e stressantes. Os novos tipos de inimigos, a gestão das hordas, a defesa e o desvio de projéteis que procuram quebrar o nosso ritmo, e o medo sempre presente de perdermos tudo – um cocktail que tem o seu impacto sobre o nosso estado de espírito. Mas tudo funciona e funciona muito bem. Bleak Sword DX foi uma autêntica surpresa. Um jogo muito limado, tão desafiante, como acessível e uma experiência focada na jogabilidade como hoje em dia só os indies conseguem
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Frogun
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João Canelo
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11/08/2022 |

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É um projeto pessoal que merece a atenção dos fãs do género, ainda que peque pela sua duração demasiado excessiva para a falta de novidade ao longo da campanha. Isso e levará à destruição de alguns comandos e teclados!
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Treasures of the Aegean
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João Canelo
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11/08/2022 |

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Não existem surpresas incríveis ou sequências de cortar a respiração, mas Treasures of the Aegeon é muito sólido no seu conceito e na forma como explora a sua jogabilidade. Sofre de alguma falta de polimento, especialmente nas animações, mas tem um excelente foco na aventura e na descoberta de novas zonas e detalhes sobre uma História perdida. É, acima de tudo, um videojogo divertido e com o coração no lugar certo, e é isso que o destaca neste final de ano.
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Insomnis
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João Canelo
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16/11/2021 |

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Não é um jogo memorável ou que requer a vossa atenção, mas Insomnis pode ser uma lição para quem está a começar, não pelos seus erros, mas pelas suas boas decisões. Apesar de ser muito insatisfatório a nível de ambiente e tensão, a verdade é que os puzzles são tão acessíveis que nos sentimos encorajados sempre que conseguimos solucionar um destes problemas, almejando o cobiçado equilíbrio entre desafio e acessibilidade.
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Godstrike
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João Canelo
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27/10/2021 |

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Não consigo qualificar se Godstrike é o melhor que este sub-género tem para oferecer, mas foi um dos poucos que conseguiu agarrar a minha atenção. A jogabilidade é intuitiva e direta, as habilidades não descentralizam as mecânicas ou o ritmo dos combates, e os padrões dos bosses nunca deixam de ser desafiantes, mas igualmente divertidos quando conseguimos dominar as várias fases dos seus combates: temos vários modos à disposição, como o Challenge Mode e a sua vertente mais roguelike.
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Blade: The Edge of Darkness
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João Canelo
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27/10/2021 |

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- |
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Todas as mecânicas que são atualmente insubstituíveis num RPG de ação podem ser encontradas aqui, de uma forma ou de outra, e isso é de louvar. É por isso que irei sempre defender a preservação de videojogos.
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Metroid Dread
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David Fialho
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13/10/2021 |

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Samus regressa com um jogo completamente novo na Nintendo Switch, tão cativante como intimidante.
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UnMetal
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João Canelo
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01/10/2021 |

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Mas UnMetal consegue ser ocasionalmente divertido e até desafiante se jogarem nas dificuldades máximas, especialmente se quiserem encontrar todos os pontos de experiência. No entanto, é uma distração rápida e que não perdura nas nossas mentes. É uma experiência fugaz, mas bem humorada e de boas intenções, que revela um amor pela série Metal Gear que partilho. Funciona como paródia, mas nem tanto como uma experiência singular, o que é uma pena.
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Alex Kidd in Miracle World DX
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João Canelo
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01/07/2021 |

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Se são fãs, não liguem a este cínico e experimentem Alex Kidd in Miracle World DX, mas se nunca jogaram a série aproximem-se com cuidado, meçam a distância com um pau e pensem duas vezes se querem ou não passar por esta tormenta.
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Song of Horror
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João Canelo
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03/06/2021 |

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Fica o aviso que Song of Horror tem alguns problemas de desempenho na PlayStation 4, com slowdowns e bugs visuais constantes, como uma lanterna que fica presa no ar sempre que nos movimentamos. Fora alguns momentos de iluminação, também é um jogo pouco atraente a nível visual, com texturas pobres e modelos ultrapassados. Tantas ideias e pouco desempenho.
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Narita Boy
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João Canelo
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10/04/2021 |

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Apesar das minhas críticas, onde posso adicionar ainda os rios de diálogos e conceitos que nem sempre são claros, fiquei progressivamente mais rendido ao mundo de Narita Boy e sou obrigado a recomendar aos fãs do género. Falta-lhe profundidade mecânica e uma maior variedade na jogabilidade, mas acredito piamente que qualquer jogador irá encontrar algo que o faça gostar deste diamante em bruto.
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Blasphemous
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João Canelo
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20/09/2019 |

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90 |
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Blasphemous é um olhar para o passado com a sensibilidade de géneros mais atuais, mas é, acima de tudo, um excelente jogo de ação e plataformas que vos promete desafiar do princípio ao fim, seja através do design cruel dos seus níveis ou dos bosses gigantescos que encontramos pelo caminho.
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