Información / Sinopsis
Fourspriter 1.0 es una biblioteca para manejar hasta cuatro sprites de 16×16 píxeles que pueden moverse por toda la pantalla de 8 en 8 píxels (a nivel de carácter) restaurando el fondo. La biblioteca es compacta (797 bytes), rápida, y está sincronizada con el haz de electrones de la pantalla para evitar parpadeos. Está pensada para ser empleada desde BASIC compilado con Hisoft BASIC o MCoder III, pero puede ser usada desde BASIC interpretado, lenguaje de ensablador, C usando z88dk (no se ha probado en otros compiladores, pero debería funcionar sin problemas), o desde un programa BASIC escrito para compilar con ZX BASIC.
La biblioteca es muy sencilla de usar e incluye un completo manual con ejemplos explicando su manejo con detalle. Además, el paquete viene con un juego completo escrito en BASIC y compilado con Hisoft BASIC que demuestra la funcionalidad de la biblioteca en movimiento. El juego incluye el código fuente BASIC en la propia cinta y el binario de apoyo con los gráficos y rutinas empleadas.
Historia:
Tras escapar del terrible bosque de los monstruos en クラシック 日本語 モンスター 城 2, Bolote, nuestro héroe, puede llegar al oscuro recodo donde habita su abuelo, un afamado leñador bolardo. Sin embargo, el pobre abuelo ha caído enfermo, víctima del Mal de Jar, una extraña enfermedad transmitida por fantasmas. La única forma de curarlo es dándole una buena ración de caldo de boñato, un extraño tubérculo que puede ser cultivado en los parterres de tierra mística que hay cerca de casa.
Nuestra misión será, pues, plantar un mínimo de 32 boñatos, regarlos, recolectarlos antes de que se pudran, y echarlos al caldero para preparar con ellos el caldo para curar al abuelo. Pero no será fácil: el recodo oscuro del bosque está plagado de bichos feos que tienen una mala baba de espanto, aunque, por suerte, no son muy inteligentes.







