Como desarrollador su rol más habitual es el de Grafista Amstrad CPC. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre otros Uwol, Quest For Money (Mojon Twins, 2009), donde participó como Diseño de niveles, Mariano the Dragon in Capers in Cityland (ESP Soft, 2008), donde participó como Grafista Amstrad CPC, y Phantomas Saga: Infinity (Mojon Twins, 2006), donde también participó como Grafista Amstrad CPC.
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