
Grafista y Portadista de DINAMIC en la Edad de Oro del Videojuego Español en los 80
Como desarrollador su rol más habitual es el de Gráficos. Ha participado en un total de catorce videojuegos españoles, entre los que destacan After the War (Dinamic Software, 1989), donde participó como Grafista, Freddy Hardest (Dinamic Software, 1987), donde participó como Gráficos o Abu Simbel Profanation (Dinamic Software, 1985), donde participó como Gráficos Amstrad. También ha tomado parte en otros videojuegos como Freddy Hardest – Z Planet (Gamez Studio, 2026), donde participó como Guionista, Navy Moves (FX Interactive, 2012), donde también participó como Guionista, y El Capitán Trueno (Dinamic Software, 1989), donde participó como Gráficos.
Como autor ha participado en un libro sobre videojuegos, entre ellos La Historia de Dinamic (Game Press, 2021).
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| CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
|---|---|---|---|
| U-tad | Profesor de Desarrollo de Negocio |
| TÍTULO | AÑO | ROL |
|---|---|---|
| La Historia de Dinamic | 2021 | Prólogo |
| MEDIO | FECHA | POR | |
|---|---|---|---|
| Un pasado mejor | 11/04/2016 |