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| 25/04/2017 | Windows |
| 27/02/2018 | PlayStation 4 |
| 27/02/2018 | Xbox One |
| 10/05/2018 | Switch |
Immortal Redneck es un FPS ambientado en Egipto con elementos rogue-lite. El juego mezcla la acción de los shooters en primera persona de la vieja escuela junto con mecánicas de rogue-lite. La jugabilidad frenética, los controles certeros y el sentimiento arcade se darán cita con las mazmorras procedurales, un completo árbol de habilidades, muerte permanente y nueve clases diferentes.
El juego se centra en un turista redneck que se despierta momificado en el antiguo Egipto después de un accidente. ¿Por qué está aquí? ¿Cómo sobrevivió al accidente? ¿Y por qué narices está momificado?
La respuesta se encuentra dentro de las tres peligrosas pirámides de Giza, protegidas por un ejército de monstruos y enormes jefes. Obviamente, ¡tú misión será entrar en las pirámides, matar a todos tus enemigos y descubrir qué está pasando!
CremaGames es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 2012 por Guillermo Andrades y Enrique Paños. Destaca por sus lanzamientos en varios idiomas, su foco en desarrollo para PC y su construcción de franquicias propias.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de nueve videojuegos españoles, entre los que destacan Temtem: Swarm (CremaGames, 2026), Oh My Goat (2014) o Immortal Redneck (2017). También ha desarrollado otros videojuegos como Temtem: Showdown (2023), Oh My Goat Zoo Rescue (2016), y Ridiculous Marathon (2015).
Puedes saber más sobre CremaGames a través de sus perfiles en Web, X, Bluesky, Facebook, Instagram, YouTube, o Steam (Store).
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
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