Based on 17 reviews
Based on 32 reviews
Ten press media gave it
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Cristina Ferragut |
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31/01/2025 | 97 | |
Cristina Ferragut
Analizamos The Stone of Madness una experiencia de sigilo y estrategia con mucho arte.Read review | |||||
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Sergio Calzón «Conjito» |
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28/01/2025 | 95 | |
Sergio Calzón «Conjito»
Como bien os hemos adelantado en la introducción a este análisis, The Stone of Madness es todo un deleite para los sentidos. Es un guiño al pasado, con una jugabilidad digna del presente y que en el futuro será más que recordado. Read review | |||||
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Xabier López Aguilera «Reibax» |
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29/01/2025 | 95 | |
Xabier López Aguilera «Reibax»
The Stone of Madness es un juego más que redondo. Es una experiencia donde se nota que ningún apartado se ha dejado de lado. Sin duda, otra gran obra por parte de The Game Kitchen, y un juego que, seguro, se volverá uno de los grandes títulos de la industria nacional. Read review | |||||
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Sergio Díaz |
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28/01/2025 | 93 | |
Sergio Díaz
The stone of madness es un juego táctico en tiempo real donde el sigilo será nuestro mejor aliado para conseguir que los cinco prisioneros que controlamos consigan escapar con vida del monasterio en el que están atrapados. Una aventura de The Game Kitchen que es esencial. Read review | |||||
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Óscar García |
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29/01/2025 | 93 | |
Óscar García
The Stone of Madness es un juego de los que dejan huella, de esos que, tras jugarlos, piensas que pasará mucho tiempo antes de que vuelvas a vivir una aventura semejante. Un diseño artístico soberbio, una jugabilidad magnifica y un guion estupendo se mezclan para dar una aventura de sigilo que, por méritos propios, ha de convertirse en un juego de culto. Read review | |||||
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Adrián Moreno |
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08/02/2025 | 90 | |
Adrián Moreno
The Stone of Madness es una obra de arte no apta para todo el mundo. Un título de estrategia bastante exigente con el jugador que puede llegar a frustrar si no nos lo tomamos con la suficiente calma. Por suerte, sus creadores dan la opción de ajustar la dificultad u otros parámetros que, aunque no garantizan que la fuga vaya a ser un paseo, sí hacen que no perdamos la cabeza demasiado pronto. Por último, en lo audiovisual estamos ante un juego que se disfruta mejor con cascos. Gracias a su música y a sus efectos sonoros, nos adentraremos en los misterios de este monasterio reconvertido en sanatorio. Además, su arte y apartado visual refuerzan una oscura narrativa inspirada en obras tan míticas como La Abadía del Crimen. Trama que, poco a poco, irá enganchándonos y haciendo que le tomemos cariño a unos personajes carismáticos, humanos y muy bien escritos. Read review | |||||
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Jon Ortiz |
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28/01/2025 | 90 | |
Jon Ortiz
The Stone of Madness es, en resumidas cuentas, un gran juego de calidad contrastada. Si el género os gusta, el cambio de ambientación y la variedad que ofrece seguro que os va a enamorar. Dadle una oportunidad y adentraros en el monasterio. Read review | |||||
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28/01/2025 | 90 | ||
Este título desafía a quienes se atreven a probarlo, ofreciéndoles un viaje lleno de tensión, decisiones significativas y una profunda inmersión en una época y lugar fascinantes. Para quienes buscan un juego que sea tanto un reto como una obra de arte, The Stone of Madness es una elección que dejará huella. Atraviesa sus muros y permite que la historia se despliegue; el monasterio aguarda con secretos que solo los valientes podrán desentrañar. Read review | |||||
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Moisés Valderas |
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28/01/2025 | 88 | |
Moisés Valderas
Como hemos mencionado, estamos ante un título de investigación altamente estratégico. Pero, a diferencia del mencionado Commandos, el guardado de partida se realiza automáticamente al inicio de cada día. De modo que si la fastidiamos a base de bien, eso nos hará tener que repetir el día para evitar grandes desventajas ocasionadas por esos errores, perdiendo así todo el progreso y añadiendo un plus de dificultad al no poder guardar justo antes de un combo de habilidades. Del mismo modo que puede suceder en títulos como Stardew Valley, donde a veces compensa repetir el día en eventos especiales. Read review | |||||
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Leandro Paiva |
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28/01/2025 | 88 | |
Leandro Paiva
The Stone of Madness oferece uma jornada fascinante em meio à loucura, opressão e elementos sobrenaturais do século XVIII. O jogo se destaca ao incentivar o uso estratégico das habilidades únicas de cada personagem, demandando que os jogadores planejem cuidadosamente suas ações e considerem cada movimento com precisão. Read review | |||||
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03/02/2025 | 85 | ||
Will you be able to escape with your sanity intact? Read review | |||||
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Paul Hunter |
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04/02/2025 | 85 | |
Paul Hunter
As you reach the end of your pulse-pounding journey through the oppressive 18th century monastery, The Stone of Madness leaves a lasting impression with its captivating blend of narrative depth, tactical stealth gameplay, and striking visual artistry. Read review | |||||
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Jose M. Ramos «Jose Jinsei» |
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09/04/2025 | 85 | |
Jose M. Ramos «Jose Jinsei»
The Stone of Madness muestra un gran despliegue de medios, tanto a nivel de mecánicas, habilidades de los personajes, así como en el diseño de niveles, y el acabado artístico. Algunas misiones se pueden tornar algo repetitivas, y existen fallos gráficos puntuales, además de algunas referencias erróneas a los problemas de salud mental, pero, sin duda, estamos ante un gran juego táctico de sigilo, y trabajo en equipo. Read review | |||||
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«Daiya» |
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28/01/2025 | 85 | |
«Daiya»
The Stone of Madness es un juego de sigilo táctico en tiempo real ambientado en un monasterio español del siglo XVIII. Cinco prisioneros unirán fuerzas para plantar cara a sus fobias y locura, descubrir los secretos del monasterio y encontrar una manera de escapar. Read review | |||||
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«JoserraGaming» |
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02/02/2025 | 85 | |
«JoserraGaming»
Un juego intersante, que engancha mucho y con un apartado artístico genial. | |||||
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Bruno Ribeiro |
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07/02/2025 | 84 | |
Bruno Ribeiro
The Stone of Madness has a unique setting, strategic mechanics, and engaging narrative. The combination of stealth, sanity management, and different narrative paths ensures a rich and challenging experience. Its artistic style is impressive as well. However, the high difficulty, especially at night, can make it frustrating for some players. Read review | |||||
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«Keyser Soze» |
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03/03/2025 | 84 | |
«Keyser Soze»
En definitiva, hay que celebrar The Stone of Madness. El nuevo camino de un estudio que quiere seguir avanzando y ofreciendo cosas y ha sabido encontrar en una mezcla de géneros una oferta especialmente fresca y que da gusto meterse en ella. Si a eso le sumamos que es perfecto para jugar acompañado además de una rejugabilidad muy muy bien estructurada se puede decir con poco miedo a equivocarse que The Stone of Madness vale cada euro que nos piden por él. Read review | |||||
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07/02/2025 | 81 | ||
The beautifully reconstructed monastery exudes gothic eeriness, while the story explores the cruelty of religious institutions of the time. Despite some technical flaws, the game offers a compelling experience for fans of the genre, who have been on a diet lately; almost fasting, I would say. Read review | |||||
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Esteban Canle |
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07/02/2025 | 80 | |
Esteban Canle
Aunque el juego tiene algunos errores que pueden ser algo frustrantes por momentos, no empañan una muy buena experiencia de juego, con una ambientación impresionante y una historia de misterio bien hilada y resuelta. Read review | |||||
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13/02/2025 | 80 | ||
The Stone of Madness is an exciting and maximally flexible adventure that allows you to solve problems in a variety of ways. Read review | |||||
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Lillian King |
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08/02/2025 | 80 | |
Lillian King
Set in a wonderfully creative, surprisingly sensitive portrayal of a time period as human as any other, The Stone of Madness is a real gem in the mind of those who play it. At some point, I even stopped noticing Alfredo’s stupid hat. Read review | |||||
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Alejandro Josan |
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28/01/2025 | 80 | |
Alejandro Josan
En términos generales, y para no hacerles creer que The Stone of Madness es un juego malo, yo creo que Teku Studio y The Game Kitchen han logrado hacer un juego valioso para el género de estrategia en tiempo real y sigilo. El mundo es increíble y los sistemas de jugabilidad y la apertura con la que puedes confrontar cada situación es magnífica. Read review | |||||
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Adrian Jiménez González «Rulernakano» |
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28/01/2025 | 80 | |
Adrian Jiménez González «Rulernakano»
The Stone of Madness es un juego bastante interesante que te atrapa con su historia desde el principio. La trama es intrigante, con giros que te mantienen enganchado a medida que avanzas. La jugabilidad es exigente pero muy divertida, con un enfoque en sigilo táctico que te reta a pensar bien cada movimiento. Read review | |||||
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Lewis Gordon |
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28/01/2025 | 80 | |
Lewis Gordon
Still, for all the game's lighthearted sleuthing and slinking, it does not shy away from dreadful subject matter, concerning itself, to a large degree, with the Church's often monstrous real-world legacy. The most affecting story is that which occurs through the bodies and minds of its uniformly endearing characters. As they are beaten and maimed by fearsome monks and brutish henchmen, a slow accretion of hardship takes place. It is not the enjoyably flexible stealth action, nor the undercooked mystery, or even the lavish monastery that lingers in the mind, but their human suffering. Foregrounding this emotion is reason enough to tell such a story again. Read review | |||||
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Justin Mercer |
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28/01/2025 | 80 | |
Justin Mercer
The Stone of Madness isn’t perfect by any means, but its successes readily outweigh its missteps. Its emphasis on real-time stealth and simultaneous control over three distinct characters at a time work to create some very hectic gameplay situations, naturally encouraging the player to learn and improve. Infusing this rewarding gameplay with a striking art style and a tinge of dark humor makes for a unique experience worth looking into, even if the controls can be clunky and the guards can be a little too good at catching up with you when you make a mistake. Read review | |||||
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Steven Scaife |
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28/01/2025 | 80 | |
Steven Scaife
Characters are even treated differently upon being discovered: Alfredo gets the fewest chances before he’s thrown back in the cell, and gun-toting soldiers will chase after Amelia rather than open fire on her like the other inmates. Thus, it can be worthwhile for Eduardo to push a block into place even if he’s going to be caught right afterwards, or for Amelia to run interference. Sometimes the most valuable progress you’ll make is simply to unlock a door for another character to use later. In an impressive feat of adapting an established format for a unique setting, The Stone of Madness is cleverly attuned to perseverance through incremental progress. Read review | |||||
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Carley Garcia |
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28/01/2025 | 80 | |
Carley Garcia
The Stone of Madness isn’t a game for everyone, but it’s hard not to request that even the more discerning player give it a try. The game's somewhat bizarre and disturbing art style remains a high point, and even those unaccustomed to real-time tactical strategy titles may find the game’s story and setting compelling enough to stick with it until the end. Despite some finicky controls, it’s clear that the team behind the game poured their heart and soul into it, with each frame packed with an unbelievable amount of detail and care. The Stone of Madness has a way of transforming the player’s frustration into desperation, with every step closer to the truth providing a boost of adrenaline and a desire not to give up. The monastery is hiding something truly ghastly, and that mystery alone is worth delving into The Game Kitchen’s newest release. Read review | |||||
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João Pedro Vale |
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09/02/2025 | 80 | |
João Pedro Vale
The Stone of Madness is an ambitious game that gets many things right, but falls short in others. Its rich setting and strategic mechanics provide an engaging experience for fans of stealth and resource management, and the ability to take different approaches to solving missions adds significant replay value. Read review | |||||
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Julián Ramírez |
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28/01/2025 | 78 | |
Julián Ramírez
The Stone of Madness captivated me from the first few minutes with its wide variety of stealth options, mysterious plot, and excellent setting. Not even the annoying bugs I encountered and a few frustrating points I had to redo countless times made me hesitate to keep playing, but less patient gamers might be less tolerant of its difficulty. Read review | |||||
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Cass Barkman |
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28/01/2025 | 75 | |
Cass Barkman
The Stone of Madness feels like an admirable gamble of a new direction for The Game Kitchen, and one that mostly pays off. Besides the frustrations with the stealth, sanity system and inconsistent tone, its core prison break loop remains a satisfying one, and the monastery’s environmental design and artistic direction make it a compelling playground to explore. Read review | |||||
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Andy Johnson |
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18/02/2025 | 75 | |
Andy Johnson
The Stone of Madness is an intriguing new direction for The Game Kitchen. While it has its frustrations, it surpasses its superficial similarity to other games to strike out in a unique direction of its own. If the studio can iron out some of the remaining issues, it may become essential. Read review | |||||
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Maisie Scott |
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02/02/2025 | 75 | |
Maisie Scott
While The Stone of Madness isn’t perfect among stealth games, it stands out for its fresh concept, beautiful hand-drawn visual style, and strategic gameplay. Those who go into it with the mindset that it is a space prison or prison escape game, not a Commandos one, will find that the game is well worth a buck. Read review | |||||
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Obsidian |
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29/01/2025 | 75 | |
Obsidian
A visually stunning and mechanically intriguing stealth game, The Stone of Madness delivers a fresh take on the genre but struggles with technical shortcomings and accessibility. Read review | |||||
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Emanuel |
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24/04/2025 | 71 | |
Emanuel
The Stone of Madness has excellent art and great gameplay moments, but while the game could be a replayable escape some bugs make the game frustrating, what could be a fun gameplay, the difficult controls and character bugs make you leave the game, but don’t give up, it’s worth it, with patches the game could become an excellent addition to the genre. Read review | |||||
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Alber Sánchez «Alber-man» |
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24/02/2025 | 70 | |
Alber Sánchez «Alber-man»
The Stone of Madness nos ha parecido una sorprendente mixtura entre Abadía del Crimen y Commandos, con un acabado audiovisual sobresaliente. No obstante, está lastrado en su conjunto por algunos problemas que lo dejan cerquita del ascenso al cielo de los imprescindibles en el género de la estrategia-táctica en tiempo real. Read review | |||||
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Javier Rodríguez «NeoJin» |
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12/02/2025 | 70 | |
Javier Rodríguez «NeoJin»
The Stone of Madness me secuestró, para bien. Vi como mi vida se quedó aparcada todas las horas que le eché, no había lugar para otros juegos ni otros quehaceres, así que tened por seguro que estamos ante un juego atrapante como pocos, al cual ya le estoy pidiendo todavía más contenido si pudiera ser -y no va cojo de ello-. Lo malo, ya lo habéis visto, que ahora mismo tiene cosas más en común con un placer culpable que con un buen juego por sí mismo. Imagino que si estás leyendo hoy, recién publicado este artículo, puedes tomarte al pie de la letra cada una de estas palabras, pero si vienes del futuro, probablemente The Stone of Madness sea un juego que tiene muy pocos peros, porque si a día de hoy, con todos sus problemas tan obvios, es un juego que recomiendo a todas luces, no quiero ni pensar cuando esto esté con la maquinaria bien engrasada. Ojalá pase, porque se lo merece. Read review | |||||
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02/02/2025 | 70 | ||
For all its sins, there's the makings of a stealth-tactics classic in The Stone of Madness. Its grisly sensibility, rock-hard difficulty, and inconvenient bugs at launch mean it's not a game for the weak-hearted, but 20+ hours with its rich, system-driven drama produced many delightful escapades worth admiring - even if a good number ended with us back in our cell miserably plotting our next attempt. Read review | |||||
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Carlo Deriu |
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08/02/2025 | 70 | |
Carlo Deriu
The Stone of Madness is an ambivalent experience, primarily aimed at a niche audience. The intriguing plot and well-characterized characters create a dark and engaging atmosphere, typical of The Game Kitchen's works. However, the cumbersome and sometimes frustrating gameplay partially ruins the immersion. If you are a fan of the stealth genre and are willing to compromise with the controls, you might appreciate the unique atmosphere of this game; otherwise, with some updates and a bit of patience, it could turn into a cult title even for those who are not fans of the genre. Read review | |||||
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Sven Evil |
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28/01/2025 | 70 | |
Sven Evil
The Stone of Madness ist ein taktisches Echtzeit-Stealth-Spiel, das in einem spanischen Kloster im 18. Jahrhundert spielt. In den Pyrenäen gelegen, beherbergt dieses alte Jesuitenkloster ein Irrenhaus und ein Gefängnis der spanischen Inquisition. Ihr spielt fünf Gefangene, die gemeinsam aus dieser Hölle fliehen wollen und sich dabei ihren Phobien stellen müssen, um die Geheimnisse des Klosters zu lüften und eine Fluchtmöglichkeit zu finden. Ihr schleicht an Feinden vorbei, löst Rätsel, bastelt Gegenstände und managt euer Team in einem Tag/Nachtzyklus – auf dem Weg in die Freiheit. Stealth überwiegt, aber die anderen Spielmechaniken sind ebenfalls nicht zu vernachlässigen, was den Spielablauf recht abwechslungsreich macht. Read review | |||||
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Charles Hartford |
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28/01/2025 | 70 | |
Charles Hartford
The Stone of Madness delivers a puzzling experience that forces players to be creative and quick. Its gameplay elements largely succeed at providing a unique challenge, while its world and characters are easily forgotten. Read review | |||||
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17/03/2025 | 65 | ||
It has a great atmosphere and visuals that complement it, but due to technical issues and problematic design choices, it fails to reach its full potential. I wish its release had been delayed and given more thought. Read review | |||||
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Fraser Billington «Fbombe» |
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03/02/2025 | 65 | |
Fraser Billington «Fbombe»
The Stone of Madness looks gorgeous, planning around the prisoners’ strengths and phobias makes for an intense stealth adventure that is ruined by bugs. I would rather smash my face against brutal enemies than succumb to glitches, which is how I felt my time with The Stone of Madness has been spent. Read review | |||||
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Terrence Johnson |
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28/03/2025 | 60 | |
Terrence Johnson
I wanted to enjoy The Stones of Madness because I really loved The Game Kitchen’s other game series; Blasphemous. Aside from the incredible hand-drawn art style in the Madness game, I wasn’t really a fan of this game. Read review | |||||
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Eric Van Allen |
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28/01/2025 | 60 | |
Eric Van Allen
The Stone of Madness has some excellent art and great moments of sneaking around. But what should have been a fairly replayable and interesting prison break ends up buckling under the weight of its technical problems. Progress-halting bugs, graphical issues, and finicky controls all turn otherwise-engaging sneaking missions into frustrating excursions. With some extra tuning, The Stone of Madness could be a refreshing take on tactical stealth. As-is, there are too many obstacles getting in the way of what’s good here. Read review | |||||
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Kevin Hofer |
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28/01/2025 | 60 | |
Kevin Hofer
«The Stone of Madness» überzeugt mit intelligentem Gameplay und stimmungsvoller visueller Präsentation. Es gibt zig Wege, um in dem wunderbar grotesken Kloster, das zum Irrenhaus umfunktioniert wurde, vorwärtszukommen. Der aus den «Blasphemous»-Spielen bekannte Artstyle gibt in meinen Augen Spanien zu Zeiten der Inquisition perfekt wieder. Read review | |||||
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Tom Ravencroft |
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05/02/2025 | 60 | |
Tom Ravencroft
The Stone of Madness offers a unique blend of tactical stealth and psychological survival, set in an eerie Spanish monastery. While its mechanics create engaging tension, the game’s difficulty, trial-and-error structure, and technical issues might frustrate some players. Read review | |||||
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Mateusz Niewierowski |
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14/02/2025 | 50 | |
Mateusz Niewierowski
The Stone of Madness innovates on tactical stealth and charms with the detailed art, but its survival mechanics bring too little to the table to sell me on this new formula. Read review | |||||
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Kirstie Summers |
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24/03/2025 | 40 | |
Kirstie Summers
The Stone of Madness has all the elements required for a fantastic stealth puzzle game – a gorgeous settng, an intriguing story, vibrant characters – but is sadly let down by bugs that cause it crash consistently in one place, leaving the otherwise absorbing story incomplete. Read review | |||||
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Saras Rajpal |
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28/01/2025 | 40 | |
Saras Rajpal
The Stone of Madness is one of the most frustrating games I've ever played. Despite its beautiful art style, great characters, compelling narrative, and unique gameplay, the obtuse puzzles, absurd difficulty, lack of accessibility, and numerous technical glitches make this experience absolutely not worth it unless you want to feel as stressed and insane as the game's characters. Read review | |||||
| COUNTRY | MEDIA | EDITOR | PLATFORM | DATE | |
|---|---|---|---|---|---|
| FreakEliteX | 'Altair Fisher' |
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08/02/2025 | ||
«Altair Fisher»
Sin animo de extenderme ya mucho más, he de concluir este análisis de The Stone of Madness dejándolo en un pedestal. La vuelta de tuerca que le da al género, su dificultad, su ambientación y su historia hacen del juego editado por The Game Kitchen una obra a tener muy en cuenta. Requerirá de tu paciencia, de tu planificación, pero esa sensación de lograr lo planificado sucede en muy pocos juegos. Y en The Stone of Madness ocurre además acompañado por un apartado audiovisual excelente. Read review | |||||
| El Jugón Solitario | Alejandro Delgado Coto |
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28/01/2025 | ||
Alejandro Delgado Coto
Quedaros más bien en lo mucho que me ha podido gustar The Stone of Madness y que no sé si he sido capaz de explicarlo en este análisis. Read review | |||||
| Todas Gamers | 'Aonia Midnight' |
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28/01/2025 | ||
«Aonia Midnight»
Quizás acabemos desarrollando alguna que otra fobia (más) durante nuestra estancia, pues si bien no se trata de un juego sencillo, sentiremos la necesidad de volver una y otra vez. Y así como cada noche en la celda les pasa factura a los personajes, también se tomará nuestra cordura. Cuanto más cerca estén de escapar del monasterio, más nos atrapará. Y puede que no sea que la cosa se complica, sino que realmente no queremos abandonar esos muros. Read review | |||||
| HyperHype | Manuel Casal |
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28/01/2025 | ||
Manuel Casal
Desentrañar los oscuros secretos de este monasterio pirenaico no es tarea sencilla. No es, como decíamos, algo a realizar en solitario, pero por suerte el grupo parece bien unido. Y menos mal, porque algunos internos desaparecen, las pistas necesitan cierta interpretación, la oscuridad acecha en cada esquina y no parece que los derechos humanos existan entre las piedras del monasterio. Al final resulta que sí hay esperanza para ti, solo necesitabas a alguien con quien cooperar. Read review | |||||
| Nivel Oculto | Elías Sánchez |
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29/01/2025 | ||
Elías Sánchez
Con todo, The Stone of Madness es un diamante en bruto que viene de las manos de dos estudios que han demostrado que se les da genial crear puzles en entornos enormemente creativos, como fue el caso de Teku Studios con Candle, y además con un diseño de producción y una combinación de sistemas jugables que nos deja boquiabiertos, como nos tiene ya acostumbrados The Game Kitchen. Este juego no solo cumple, sino que además se aloja en tu cabeza como la dichosa piedra y nos conmina a explorar todos los rincones del monasterio sin nombre, de buscar a aquellos que se esconden en sus sombras, y de rejugar sus escenarios siguiendo otras estrategias, quizá mejores, quizá peores. Read review | |||||
| PCMGAMES | José Miguel Rodríguez Ros |
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04/02/2025 | ||
José Miguel Rodríguez Ros
The Stone of Madness es un juego valiente y osado, con una jugabilidad basada en el sigilo que funciona realmente bien. Su diseño de niveles y las sinergias que se crean entre los personajes que controlan son su gran valor, pero algunos bugs y una excesiva severidad en ciertos momentos empañan un poco el resultado final. Aún así, es un videojuego muy disfrutable y que utiliza muy bien la cultura española.
Read review | |||||
| P. | COUNTRY | SCORE | REVIEWS |
|---|---|---|---|
| 1. | Mexico | 90 | 1 |
| 2. | Spain | 86,3 | 16 |
| 3. | Peru | 80 | 1 |
| 4. | Russia | 80 | 1 |
| 5. | Brazil | 79,6 | 5 |
| 6. | Colombia | 78 | 1 |
| 7. | Canada | 76,7 | 3 |
| 8. | Italy | 75,5 | 2 |
| 9. | United Kingdom | 75 | 2 |
| 10. | Australia | 75 | 1 |
| 11. | Austria | 70 | 1 |
| 12. | United States | 65,8 | 13 |
| 13. | Turkey | 65 | 1 |
| 14. | Suiza | 60 | 1 |

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