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| 24/07/2014 | Windows |
| 24/07/2014 | Linux |
| 24/07/2014 | Mac OS |
| 17/12/2015 | iOS |
Gods Will Be Watching "thrille point and click" minimalista centrado en la desesperación, el compromiso y el sacrificio a medida que los jugadores se enfrentan a acertijos narrativos y dilemas morales que afectarán tanto la vida de su equipo como a las personas que jura proteger.
Con el telón de fondo de una lucha interestelar, Gods Will Be Watching sigue al Sargento Burden y su equipo en seis intensos capítulos que abarcan desde situaciones con rehenes y supervivencia salvaje a escenarios de prevención contra armas biológicas y agonizante tortura. Cada decisión será crucial y el jugador tendrá que decidir entre las vidas de su equipo y salvar al mundo del genocidio. No hay buenas o malas decisiones, sólo el jugador y los dioses juzgando tus acciones.
Deconstructeam es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Valencia, fundado en 2012. Destaca por una trayectoria multipremiada, su foco en desarrollo para PC y su enfoque narrativo.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de 20 videojuegos españoles, entre los que destacan Gods Will Be Watching (2014), Many Nights a Whisper (Deconstructeam, 2025) o The Red Strings Club (2018). También ha desarrollado otros videojuegos como Vendrán las aves (2025), I.S.A. Calendar Photoshoot 2023 (Selkie Harbour, 2023), y Everything you didn't get to do (Selkie Harbour, 2022). En este apartado cabe destacar que ha recibido un Premio DeVuego a Mejor Estudio en 2014.
Puedes saber más sobre Deconstructeam a través de sus perfiles en Web, X, Bluesky, Facebook, Instagram, o YouTube.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Este presskit de Gods Will Be Watching ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.
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