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Presskit

Gods Will Be Watching

Deconstructeam
2014
PRESSKIT

Gods Will Be Watching

Géneros

Aventura Point and Click

Etiquetas

Atmosférico Buena trama Ciencia ficción Decisiones Gestión de recursos Gore Supervivencia

Enlaces

Twitch IGDB RAWG

Descripción corta

Gods Will Be Watching "thrille point and click" minimalista centrado en la desesperación, el compromiso y el sacrificio a medida que los jugadores se enfrentan a acertijos narrativos y dilemas morales que afectarán tanto la vida de su equipo como a las personas que jura proteger.

Con el telón de fondo de una lucha interestelar, Gods Will Be Watching sigue al Sargento Burden y su equipo en seis intensos capítulos que abarcan desde situaciones con rehenes y supervivencia salvaje a escenarios de prevención contra armas biológicas y agonizante tortura. Cada decisión será crucial y el jugador tendrá que decidir entre las vidas de su equipo y salvar al mundo del genocidio. No hay buenas o malas decisiones, sólo el jugador y los dioses juzgando tus acciones.

Descripción extendida

Gods Will Be Watching is a minimalistic “point and click thriller” centered on despair, commitment, and sacrifice as players face narrative puzzles and moral dilemmas that will affect both the lives of your team and the people you’re are sworn to protect. Set against the backdrop of an interstellar struggle, Gods Will Be Watching follows Sgt. Burden and his crew in six tense chapters from hostage situations and wilderness survival to biological weapon prevention and agonizing torture scenarios. Each decision is crucial and players will need to choose between the lives of their team and the saving the world from genocide. There's no good or evil, just decisions, with only you and the gods as a judge to your actions.

  • An innovative departure from the traditional point and click adventure taking place in six intimate, tension-filled scenarios linked together through an epic narrative of interstellar espionage.

  • Set morals aside as you navigate Sgt. Burden and his team through harrowing predicaments and make decisions that will either save your team or sacrifice their lives for the sake of the mission.

  • Solve a wide variety of narrative puzzles and moral dilemmas using your own wits and burden the consequences of your choices. Do you intimidate or comfort your hostages to maintain your tenuous control of the situation? Should you kill the weakest member of your party to save on food for the strong? What is one life worth in the face of annihilation?

  • Receive your judgment from the gods upon failure and compare your choices to all other players in the universe over time.

  • Over 1,500 beautifully designed sprites tell your story against 15 stunning backgrounds and an emotionally stirring orchestral soundtrack.

Video(s)


Vídeo alojado en DeVuego

  Premios

Premios DeVuego 2014
2014 Mejor Idea
Premios Gamelab 2014
2014 Mejor Juego Debut
HoPlay 2013
2013 Mejor Idea

Sobre Deconstructeam

Deconstructeam es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Valencia, fundado en 2012. Destaca por una trayectoria multipremiada, su foco en desarrollo para PC y su enfoque narrativo.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de 20 videojuegos españoles, entre los que destacan Gods Will Be Watching (2014), Many Nights a Whisper (Deconstructeam, 2025) o The Red Strings Club (2018). También ha desarrollado otros videojuegos como Vendrán las aves (2025), I.S.A. Calendar Photoshoot 2023 (Selkie Harbour, 2023), y Everything you didn't get to do (Selkie Harbour, 2022). En este apartado cabe destacar que ha recibido un Premio DeVuego a Mejor Estudio en 2014.

Puedes saber más sobre Deconstructeam a través de sus perfiles en Web, X, Bluesky, Facebook, Instagram, o YouTube.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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